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415. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 00.28 ID dbJqSESO 410 変態が録音してアゲた奴から少しオカ班的な奴が湧いて来てるじゃん 俺は零感だからサッパリ解らんがな 416. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 35.63 ID /x2ynaco 410 確かに今回は見えないな 前Partまでは霊感無い俺でも数枚ヤバいと思うやつがあった 418. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 52.64 ID CKK3Y8Io ファミマかな。 彼はファミチキくったり歌うたったたり地図かいたり漫画よんだりで多忙なんだよ。 420. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 54.70 ID XlRCKESO まさか、ラジオから本当に声がして、 仲良くお喋りしてるわけじゃねーだろーな 421. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 39 59.63 ID BSOxZgSO ていうかああいう彫刻って今でもどっかに売ってるのか?高い? 422. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 40 08.06 ID CKK3Y8Io おれも「みえる!みえる!」とは言ってるが幽霊否定派なのに 424. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 43 09.58 ID yLq.Uj.o 携帯の電池やばいって言ってたから それかもしれんな 427. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 44 57.22 ID XlRCKESO 424 それか!! でも、もし俺が廃墟で最後の人との繋がりの 携帯の充電切れたら発狂するな 428. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 45 58.86 ID /x2ynaco 424 電池切れるってのはフラグじゃ・・・ 432. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 47 24.08 ID kQeMHgM0 428 そして伝説へ… 変態仮面…(´;ω;`)ブワッ 434. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 49 36.07 ID EZKUua60 おめーら、コーヒーンでも飲んでリフレッシュしろ! 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 437. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 51 11.21 ID yLq.Uj.o 433 これ? http //imepita.jp/20100615/106670 439. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 52 00.12 ID FVycXwDO 435 すまん、頼むよ 俺も、写ってる!ヤバイコワイ!っておまえらと騒ぎたいんだ 443. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 53 26.95 ID FVycXwDO 437 これだ!サンクス! これは・・・ゴクリ 444. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 53 56.40 ID R7cW0bUo こないだから、謎をがんばって解こうとしてる者だけど まっっっっったくわからん。 446. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 55 55.33 ID dbJqSESO 444 解読班が来た 頼む!頑張ってください 447. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 57 02.76 ID l3EuykDO ちょっと明るくしてみた 携帯からだからPC様みたいにきれいじゃないけど http //imepita.jp/20100617/176880 448. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 57 19.03 ID XlRCKESO ホームレス関係 やっこさん、テープ、ダンベル 元々の所有者関係 プラネタリウム?、絵、ナイフ、彫刻、お札、数珠 こんな感じか? 449. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 58 18.43 ID yLq.Uj.o 443 あれ?この写真、 こんなに光みたいのいっぱい写ってたっけ? 453. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 59 21.36 ID CKK3Y8Io 437 これは寒気すたお 左下は笑うおニャの子にしかみえん 454. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 59 26.11 ID XlRCKESO 447 これのことかな?なんて思いながら見ると7つぐらい見えるなwwwwww 455. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 01 07.69 ID CKK3Y8Io 454 これはけっこう多い おれももう一個みっけたww 456. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 01 31.69 ID FVycXwDO 437 この写真そこまで話題にならなかったけど、下段真ん中の四角の中、左に凄い顔したの映ってない? 俺は全写真で見えたのこれだけ 458. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 03 22.71 ID XlRCKESO というか、変態遅くないか? コンビニぐらいは着いてるはずだろ 460. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 04 01.86 ID l3EuykDO 458まさか・・・・・・・ 461. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 04 06.46 ID pgE90f2o 456 言われて見てみたらこれすごいな・・・ 背景とか影の影響とか無視して普通に人の顔だ 463. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 04 33.13 ID CKK3Y8Io 456 いちおう話題にはなったけど。 これがそうなら出来すぎくんだと思う。 464. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 05 15.18 ID /x2ynaco 456 すまんわからんwwwwが俺にはゴミ箱?の左上に顔がのぞいてるように見える 466. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 05 52.44 ID yLq.Uj.o 456 この写真は確か、鑑定班がマーキングした 別バージョンもあったような って思って探して見たけど見つからん・・・ 468. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 07 30.01 ID iz1YlwDO もっとはっきりと顔が写ってれば怖いんだけど、やっぱり点と点のこじづけにしか思えないな… そんな霊否定派ってわけでも無いんだけど 470. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 08 22.53 ID l3EuykDO 456女の人が「わっ!」 って言ってる感じ? それともそのとなりの顔のでかいおじさん? 471. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 08 35.10 ID CKK3Y8Io 超否定派のおれが頑張ってんのに 472. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 09 01.17 ID FVycXwDO なんか光の加減とかって問題じゃないんだよな やっぱりデキスギ君かねwwwwww 嘆いてるというか何ていうか・・・とにかく下段の真ん中は色々見えるんだよな 473. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 10 12.39 ID pgE90f2o 456をマーキングしてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org968975.jpg 474. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 10 16.37 ID /x2ynaco やっと見えた できすぎ君wwwwww 475. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 10 55.59 ID CKK3Y8Io おれが気に入らないのは、全部同一方向の顔にしか見えんってとこだよ これが違う方向からでも顔がみえてくるなら面白いんだけど。 だってこれ実際は右90度回転なわけで。 478. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 14 14.41 ID l3EuykDO 473それ!わっ!って言う顔してね? 変態仮面が現れて驚いたんだよきっとwwwwwwww 475もうちょっとくわしく 479. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 15 28.75 ID yLq.Uj.o あったーあったよー ttp //uploda.2chdb.com/src/up0186.jpg でも今の話題と関係なさそうだなこれ 480. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 15 56.49 ID DlySX2oo 全然顔なんて見えないから強引にこういうことか?と思っていた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org968977.jpg 482. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 17 49.07 ID /x2ynaco 480 猛犬かと思った 483. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 18 07.08 ID yLq.Uj.o 480 こえええええええええええええええええ 化け物じゃねえかwwwwwwww 484. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 19 15.55 ID CKK3Y8Io 479 これおれがマーキングしたやつだww 478 よく怪奇特集なんかで見てた奴だと重力無視して色んな方向から顔でるんだけど これ見ようと思っても単一方向しかまだ見えない。 最近はTVでもクォリティが高くて、つい先々週やってたDTの番組とかモロ動画で映ってる。 488. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 21 23.38 ID FVycXwDO 右90度回転画像だったのか これしか見えないから紙にわざわざ書いてうぷしようとしたのに完全にデキスギ君でした死にます 492. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 22 43.13 ID NAxOjsAO 変態どうしたんだ?心配になる 494. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 23 44.22 ID XlRCKESO 変態マジでどーした? 明るくなってきたぞ 495. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 24 34.86 ID l3EuykDO 484そう言う事か こじつけで3つくらい見えるけど、どれも一定の角度からだな 携帯傾けたら他にも見えるだろうか 513. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 37 33.44 ID /x2ynaco 変態がログアウトしたということは次は俺らか そ し て 誰 も い な く な っ た 517. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 44 21.43 ID CKK3Y8Io A:寝てる 「また明日」って言ってたし今夜あらわれるっしょ。 543. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 28 37.78 ID H/3I6IAO 仮面ぼろい螺旋階段乗ったら落ちたとかないよな…orz 544. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 29 24.08 ID gBkIcogo 543 やめてぇえええええええええええええ 547. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 40 12.83 ID R7cW0bUo おれは幽霊いてもいなくてもどっちでも良い派で、心霊写真が云々とかどうでもいいんだが ただ折り紙の内容とかりかこちゃんとか諸々の謎が気になる。 551. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 59 07.02 ID CKK3Y8Io ここまで「仮面なら隣で寝てるよ」が無い 566. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 08 04 35.81 ID H/3I6IAO 仮面が心配だが… 今更ながらあのひとがたはホームレスが書いたんじゃない気がするなぁ… 普通ホームレスが赤、緑、黒とかペンをわざわざ変えて書いたりしないんじゃないかと まぁ勝手な憶測ですが 568. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 08 22 48.21 ID R7cW0bUo 566 何にせよ、まともな神経のやつがあの意味不明な折り紙を作るわけがない。 宗教の違う外人か、基地外。 折り紙が新しすぎるのがさらに意味がわからん。 587. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 12 49 37.61 ID O17tBcDO どっこいいきてる すまんお、(自宅)玄関で寝落ちして遅刻ギリギリ出社したからカキコする暇なかったお、すまん 人少ないとかキニシナイ 588. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 12 54 57.21 ID EZKUua60 うおおおおおおおおおおおおおおおかえりいいいいいいいいいいいいいい 589. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 12 58 48.95 ID BSOxZgSO ううあああああああああああああああんんん変態かめーーーーーんん!!!!!!!!!!おかえりいいいいいいいいいい二度と離さないいいいいいいいい 590. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 03 48.75 ID Ocn2jkDO 587 べべ別に心配なんてしてなかったんだからねっ…! うわーーん! 595. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 13 28 42.17 ID O17tBcDO ごめんねごめんね、悪い仮面を許してちょうだい あとお前らに悪いニュースがあるんだ… 596. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 35 26.81 ID EZKUua60 まさかもう探索できないのか・・・? 597. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 13 36 20.42 ID O17tBcDO あの建物、俺は最近勝手にリカコチャンハウスって呼んでるがwwwwww ナイフの件で持ち主に電話したら 取り壊しの日にちが決定したから。と告げられた 詳しい日にちはまだ決まってないが 「そのうち取り壊し」が「もう取り壊す」になった感じ。 598. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 39 06.81 ID 69nNA6wP 迷宮入りかよ・・・ 599. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 39 06.83 ID 5PBXqQAO 隠したいことがあるとか…考えてしまう 600. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 40 44.51 ID FVycXwDO 597 そうか、それはしょうがないな 事実上洋館探索編がラストになる感じか? 602. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 13 46 30.39 ID O17tBcDO だからこの期を逃すと謎が謎のままになっちゃう 潜れるのもあと数日、マジ日数で言えば一桁 そのうち下見とかで荒らされる(俺が言うか)かもしれないし あとは解るな? 603. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 48 59.67 ID FVycXwDO 再突入wwwwwwwwww 最終章 真相解明編キターwwwwwwww 604. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 49 32.66 ID VCJ.EEc0 また寝かせてくれないのね 606. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 53 19.81 ID DnCcTEAO 変態!!変態!! 607. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 54 04.84 ID AfqZ9Nwo これでやっと、ガチの心霊スポット編か・・・ わくわくするぜ 610. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 14 37 39.60 ID O17tBcDO つーわけで出来るかどうか解んないけど やってほしいことあったら言ってくれ たぶん今日が最後の突入になる あ、見取り図と折り紙は会社から帰ったらうpるわ 612. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 45 00.72 ID FVycXwDO 610 今日がラストか、頑張れ! とりあえず1階、2階、地下の、ホームレス関連の場所をもう一度調べて欲しい 特に地下が気になる 613. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 14 49 07.32 ID O17tBcDO 612 見て思い出したんだが この建物三階建てなんだよな 614. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 53 09.39 ID EZKUua60 新展開クル━━━━(゚∀゚)━━━━の!? 615. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 57 24.10 ID H/3I6IAO な ん だ と ? 616. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 58 12.67 ID FVycXwDO 613 まさかの展開じゃないかwwwwww もし3階に侵入可能なら今日の凸だけでフラグ回収出来そうにないな・・・ wktkが止まらないぜ!! 617. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 02 18.89 ID .ZB2hIDO 変態仮面にお願い 437 の場所をもう一度撮ってうPしてほしい! 618. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 15 19 36.08 ID O17tBcDO 617 わかった 三階建てなんだが二階には下りる階段しかないんだよなぁ 行ってない場所と言えば 一階の大きな扉の奥 閉まってる扉×2 あとなんかあったっけ? 620. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 23 13.01 ID 2CVkJCso 直接行けない3階とか ラスボス部屋じゃんwww 621. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 24 53.25 ID yLAhe4go 天井に収納式の階段でもあるんじゃね? 622. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 27 38.68 ID EZKUua60 ここまではチュートリアル ここから実戦ってことか・・・? 624. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 28 41.17 ID 69nNA6wP 行き方のわからない3階・・・ゴクリ なんだかオラわくわくしてきたぞ 625. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 29 29.77 ID FVycXwDO 623 おいやめろ 634. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 56 23.91 ID XlRCKESO 最終夜〜梨香子〜 635. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 16 02 57.67 ID EZKUua60 634 零みたいにすんなwwwwwwwwww 637. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 16 21 22.44 ID l3EuykDO なくなった数珠が気になる 昼間に誰か住み着いてるのかな 642. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 17 07 11.86 ID O17tBcDO 知り合いに出動要請したら「虫とかいるから無理」っていわれたお… … バイオのジルみたいな相方が欲しいお… 643. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 17 15 23.77 ID sQgHfwSO クラウザー似のおっさんならここに居るわよ//// 649. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 18 59 51.01 ID O17tBcDO おまえらありがとうなんだぜ… まぁ取り壊しは前から決まってた事なんだが むしろ持ち主は俺が潜ってる事に気を遣って「延期したげよっか?」と言われたがさすがに悪いし 多分こうやって潜入して色々探って、こういう形で終われるのはなんか形容しがたいけどあえて言葉にするなら 運命ってやつじゃないかな。 何年も前に録音された音や物をこうやって沢山の人と共有できたのは俺はすごく楽しかった 確かに謎は沢山残ってるけど謎を謎として残しちゃうのもいいんじゃない 人は誰かに忘れられた時に本当に死ぬって言うし ここまで楽しませてくれたんだから謎として館を心のなかに生かせ続けるのもありかなーなんてー ちんちんびろーん 652. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 10 03.24 ID G1UYlcSO ワロタwww 結局数珠はなかったの?あと扉がない部屋って入ったっけ? 655. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 17 03.34 ID O17tBcDO 今夜は11時くらいだおす 658. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 26 45.20 ID nBm7xADO 今日はアメトークがバキ芸人だから しばらくはケータイからロムっとく 659. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 32 21.44 ID CKK3Y8Io じゃあおれも 660. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 33 03.21 ID O17tBcDO え、アメトーク何時からですか 661. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 38 31.64 ID .ZB2hIDO アメトークは11 15〜じゃなかったっけ? 凸時間は仮面の都合に合わせていいんだぜWW てか今日も一人での凸かよ〜気をつけてくれ 663. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 47 50.56 ID O17tBcDO アメトークのバキ芸人見てからでいいですかッッッッッッ!? すっかり忘れてましたッッッ! 664. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 50 05.46 ID O17tBcDO なんか心配させてごめんね… ダメな仮面ね私 665. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 51 33.39 ID /.YwF160 見てからでおk!! まってるお 669. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 21 04 35.81 ID 7MPrXJMo 今日のアメトーークは11 30からだよ(^ω^ ) 670. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 21 24 38.76 ID CKK3Y8Io 663 いいよー 678. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 22 50 57.66 ID xCeL.020 AAできたよー / \ / | ● ∨● | / \/\/|/ <愛してるぜ 皿 679. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 22 56 05.90 ID tq/wlH6o やりなおし 680. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 22 59 00.84 ID xCeL.020 / \ / | ● ∨● | / \/\/|/ <アディオス! 皿 気が早いかも知れんが次スレどーするよ? 最終章だし多分変態が三階に突入する前に消費しちゃうだろうし 最後くらいVIPでやりたくないか? 681. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 23 02 27.26 ID xCeL.020 「変態仮面がちょっと廃墟にいってくる」とかスレ立てれば 新参も来るだろうし…俺は変態を伝説にしたいんだ。 分かってくれるよな? このふるえるぞハート!燃えつきるほどビート!!勝山色の波紋疾走!!! な気持ち 682. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 23 04 22.43 ID pYrP5cDO 絵描けた http //imepita.jp/20100617/827780 677もありがとう 680 AAwwwwww わしもVIPがええのぅ 688. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 23 33 03.32 ID O17tBcDO うれしすぎてちんちんとれた 693. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 23 46 38.53 ID O17tBcDO AAもありがとうwwwwww イラスト光の速さで携帯の待ち受けにしたお 695. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 07 28.36 ID UASe8xYo そろそろ地図みたいでつね 696. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 09 05.13 ID uDRgnEAO だれかVIPにスレ立てた? 694 数珠は見つかってなかったくない? 部屋は……どうだっけ 697. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 15 31.85 ID UASe8xYo おれは立てないけど。 どこでやるかは仮面にまかすよ。 雨飽きてきたお。 698. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 21 23.04 ID WFs8atso まずは今夜のミッションと地図だな そろそろ出発か? 699. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 22 02.62 ID UASe8xYo そろそろだな。 地図ほしいなー。 700. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 22 39.66 ID P4ptTwAO あと人形を一枚ずつうpしてほしいず 701. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 23 33.00 ID OxXaj5oo VIPに建てようと思ったけどホスト規制かかってた 俺はこっちでもいいけど やっぱVIPで実況追いたいって奴多いの? 702. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 25 22.55 ID WFs8atso 俺はこっちでしか書き込めないがVIPでもいいよ イーモバイル・・・orz 703. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 25 40.67 ID P4ptTwAO てゆか盛り上がればどっちでもいいが 俺らは最初から見てるからわかってるけど、新規は五章最終回から見せられてもって思うかもな ちゃんとしたまとめ作れば楽しめるだろうが 704. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 25 54.70 ID UASe8xYo 702 おまえが居るからここでいいよ。 第5夜 大人の階段昇る。君はただラップ現象 -1
https://w.atwiki.jp/baiolive001/pages/17.html
ここに色々と書いてありますので、参照願います。 http //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html AA置き場普通のAA アドバイス的なAA バイオ4 縛りプレイ一覧武器・ケース限定縛り 回復関連縛り 特殊な縛り その他 ※これらを幾つか組み合わせた例 ※組み合わせて別名をつけたもの ノーコン挑戦録■ きんつば GC版バイオ4 縛りなしノーコンまとめ ■ DAIGO PS2版バイオ4 初期ハンドガンノーコンまとめ ■ DAIGO PS2版バイオ4 ハンドガン4種縛りノーコン、適当なまとめ ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4プロ無改造初期ハンドガンノーコンまとめ ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4 初期体力+無改造初期ハンドガンノーコン+クリアまで寝ない レス仮置き場■ 魔法少女リヲリン ■ 魔法少女リヲリン縛り設定 ■ 端的な特徴wを示したバイオスレにおけるネタレス ■ 実況待ち AA置き場 普通のAA ,,--、 ,,/ / ,,/ /" ,,-----、 __/ /" | | //\" | ,@ @ | /\/ _| ;;;; |___ノ シ/D / ヾヾ __,,--"__,,--"| | | ( __,,-"ヽ / | \___ヽ-" | "-"ヽ ) | // // /-,,___/ ∧_∧ ( ・ω・) ( ヽ lヽ,,lヽ;, ギュイーン!! /⊂ ( |二二⊃))) ・,' ( / ̄と. i < 文字列文字列 しーJ (゚ω゚) ⊂二]℃】⊂ノ (_( ) ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ さっきまで元気だったリヘナラたんが 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | **;;** *;**\\*; ----------------- *;**;*\\ よ う こ そ 村 /" **;*;*\ -----------Σ○ノ もうかよ!! /(| |) まだ準備できてねーよ!! レオンさん ゚ |∩) はいりまーす === ,, ,, ,, ,, /--/|| ======== ○ノ /--/ || || || || || |L) /--/ || ======== | || /--/ || || || || || \;;;;;;;;;;;;;; ,,───────-,=== \゚;;;;;;;;;;; \3山┘∪OE山 \ \゚;;;;;;;;;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ クレアが回って平もまわる!!! @ @ ____ @ @ /⌒ ⌒\ @ キャ━━━// ゚\ ./。\\━━━━!!!! @ / ⌒(__人__)⌒ \ @ | ┬ トェェェイ | @ \│ `ー'´ / @ _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / | | | / ̄ ̄/ ヽ| |ヽ ム ヒ | | / | / ̄ ̄/  ̄ ̄ | ̄| ̄ 月 ヒ | | / | ノ / | ノ \ ノ L_い o o アドバイス的なAA ・水の間籠城部屋___●●__ ○ |●)) ↑ アシュリー ドアの左側にアシュリー置いておくと敵がアシュリーさらおうとするんだけど ドアが邪魔でつっかえて敵が動けなくなるのよ アシュリーの壁際への置き方は、フォロミーで○の位置に行ったら、ナイフか武器を構えて部屋中央を向く、で「ウェイト」・ガラ2体戦柱の陰からガラ一体を撃つか、階段の端を上段付近まで行くとガラ一体だけに気づかせられる。あとは一体ずつ処理すると楽 │階段 │ *で撃てばもう一体に気づかれない │ │ │ ̄ ̄  ̄ ̄│ │ │ │ ○ ○ │ │** **│ │** **│ ───==─── ・サラザール戦 猿 レオン △→ ←△ ○炎 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄炎○ 柱 柱 開始直後に後ろの鉄格子の端っこへ サラがパックンチョ攻撃のモーションをしたら反対側へ行き、本体を攻撃。これの繰り返し触手が地面をドシンドシンやってきたら、鉄格子の真ん中にいればおk 端にいる時、触手攻撃を避けるコマンドが出るけど、何も押さなくても大丈夫・ベロニカ タイラント戦バター状態 図解━━━━┫-┣|| □ ¶ ◎ クレア|| | |. || ● タイラント|| 彡| |ミ |||| ◎ ● ◎. |||| ミ | |彡 |||| | | ||~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ Back to TOP△ バイオ4 縛りプレイ一覧 武器・ケース限定縛り ・ナイフ縛り (イベントで銃が必要な場面は除く) ・銃器1つのみ縛り(例:初期ハンドガン縛り、ショットガン縛り) ・銃器1系統のみ縛り(例:ハンドガン4種、ショットガン3種、ライフル2種等) ・無限銃器のみ縛り(例:限定仕様ハンドキャノン縛り、無限ロケラン縛り) ・投擲(各種手榴弾)禁止 ・ロケラン禁止 ・ナイフ禁止 ・体術禁止(キックや投げ禁止) ・無改造(武器の改造禁止) ・武器の購入禁止(拾える武器のみ+タダで貰えるパニッシャー) ・アタッシュケースS縛り ・2x5縛り(ケースSの左上縦横2x5スペースのみしか使えない。残りはマインの弾等で埋めておく) 回復関連縛り ・救急スプレー禁止 ・黄ハーブ禁止(=初期体力) ・ハーブ調合禁止(緑ハーブ一株ずつのみ使用可=初期体力) ・拾い食いのみ(落ちている緑ハーブや卵やスプレー、水面の魚を直接使ってのみ回復可=初期体力) ・回復は魚のみ(=初期体力) ・回復禁止(回復は3-4終了時の自然回復のみ=初期体力) 特殊な縛り ・拾うの禁止(イベント物以外アイテムを一切拾えない。お金は射的場で得て何かの購入に当てる) ・商人禁止(ケースS、拾い武器のみ、改造不可。基本的に商人は会ったら即殺す) ・アシュリーウェイト禁止 ・アタッシュケース開くの禁止 ・クリアまで寝るの禁止 ・画面半分見えない縛り(TVの半分を紙などで隠す) その他 ・ノーコン(死んだら最初からやり直し) ・ノーダメ(ダメージを受けたらやり直し) ・時限縛り(例:4時間以内など制限時間を設定) ・命中率0%縛り(ショットガン、マインスロア、手榴弾3種、ロケラン、ナイフ体術のみ) ・最少撃退数縛り(可能な限り敵を殺さない) ※これらを幾つか組み合わせた例 ・回復禁止+ハンド4種+投擲+ノーコン ・パニッシャー+Sケース+5時間以内+ランカーバス一匹持ち帰り+ノーコン ・無改造初期ハンドガン縛り+クリアまで寝ない ・ハンドガン4種+ノーコン (*上級者への登竜門的縛り?) ※組み合わせて別名をつけたもの ・ウェスカー風縛り(ケースS、初期ハン+セミオートR+キラー7+投擲、ナイフ禁止、体力8ゲージまで) ・赤限定縛り(赤9、緑赤合成ハーブ、焼夷弾、特殊ロケランのみ) ・レトロガンマニア縛り(赤9、ボルトR、旧式マグナムのみ) ・男のロマン縛り(赤9+ボルトR+ライオットガンのみ、救急スプレー禁止) ・ラ縛り(ライフル+ライオットガン縛り) *DAIGO氏発案 ・マ縛り(マシピス+マインスロア+マグナム縛り) *DAIGO氏発案 ※基本的にPROの「New Game」で開始。(特殊な準備が必要なものは除く)。ナイフ+体術あり。 ※投擲禁止の場合でも、カラスへの閃光、魚への手榴弾はOKの場合が多い。(時間節約のため) Back to TOP△ ノーコン挑戦録 ■ きんつば GC版バイオ4 縛りなしノーコンまとめ take0001 1-1 岩 take0002 2-3 エルヒにアシュリー捕まれオーノー! take0003 1-1 村中央にてgdgdでリトライ take0004 5-2 敵と一緒にアシュリーごと手榴弾で粉砕 take0005 1-1 ちぇん take0006 1-1 ちぇん take0007 2-3 エルヒで戦でアシュリー捕まれオーノー! take0008 gdgdな為途中で終了 take0009 3-1 水の間でアシュリーがボウガンを食らい、そのまま放置で2撃目も食らいアッホリー take0010 2-1 最初の寄生体であうぅん take0011 3-1 邪教徒にアシュリーをさらわれオーノー! take0012 4-1 火炎竜の部屋で回復ケチってあうぅん take0013 1-2 渓谷であうぅん take0014 1-1 最初の村人でダメージを食らいやり直し take0015 1-1 チェンさん take0016 3-1 水の間にて、クランク回し後の鎌投げ2連撃にあううん take0017 3-1 投石マタロー倒すの忘れて走り、火の玉がアシュリー直撃 take0018 3-2 ギロチンでザックリ take0019 1-3 ちぇん take0020 1-1 岩 take0021 4-1 蟲の巣にて、窓枠飛び越えるも即戻ってしまい、虫の大群コンボあうぅん take0022 4-4 数度のディスク読み込みエラーを乗り越えサラザールにぱっくんちょ take0023 1-1 ちぇん take0024 1-1 「お前ら落ち着けww」といいながら集団レ/イプされあうぅん take0025 2-2 籠城中ふりむきざまにあうぅん take0026 5-2 ドーザーでザクッ バチバチッ あうぅん take0027 3-1 水の間で連れ去られるアシュリー助けようとして連撃食らいあうぅん take0028 2-1 エルヒに掴まれビターンあうぅん take0029 2-2 籠城戦であうぅん take0030 F.C. 2009年2月14日9時30分、take30にして遂にノーコン達成(特殊ロケラン不使用) 命中率:73% 撃破:590 クリア時間:06 35 22" ■ DAIGO PS2版バイオ4 初期ハンドガンノーコンまとめ take01 1-1 恒例の岩あうん (2009年1月18日) take02 1-1 手榴弾カラスに逃げられリトライ take03 1-3 まさかの岩あうん take04 1-1 チェンさんにぶった切られる take05 1-1 チェン「危機感が(ry take06 1-1 チェン「(ry take -- 集中力が切れ、「カツカレーが食べたい」と言い出し終了(※AA) take07 1-1 村人で死亡 take08 5-2 ドーザー後半 トラックに突っ込まれ炎上 take09 2-3 村長串刺し take10 5-2 ドーザー中間地点でリフトを操作し忘れて降り、アシュリーが敵兵にやられる take11 3-1 ガラナイフハメ中に振り向いたらアシュリーが。誤呼びしていた。ガラの餌食に take12 1-1 岩 take13 1-1 村中央でドアハメに挑戦、逆にハメられ家に入られ、婆さんにやられる take14 F.C. 2009年1月25日2時12分 遂に初期ハンドガンノーコン達成! ※AA __ | 。。| |__| ( ヽ lヽ,,lヽ;, ギュイーン!! /⊂ ( |二二⊃))) ・,' ( / ̄と. i < カツカレーくってきます しーJ ■ DAIGO PS2版バイオ4 ハンドガン4種縛りノーコン、適当なまとめ Take01~ リトライ含め、村で6回ほど死亡 Take07 4-4 エレベーターで寄生体+鉄仮面。横からフレイル食らい死亡 Take08~ テンション下がり1-1などで連続死 Take12 3-1 剣の部屋で剣を間違える。邪教徒にアシュリー拉致され誤射してアッー! Take13 1-1 集中力が切れて最初の村人3人にアッー! Take14 1-1 チェンさんにぶった切られてアッー! Take15 1-1 「岩で死にますから」→宣言どおり岩でアッー! Take16 1-1 岩につぶされt(ry Take17 5-2 ドーザーで敵の投げ斧がリオンをすり抜けアシュリーへ行き、ウソーン\(^o^)/ Take18 1-1 チェンさんに(ry (ここから↓14take連続で1-1から出られず) Take19 1-1 岩に(ry Take20 1-1 チェンさ(ry Take21 1-1 岩(ry (この後コンテして岩で練習、3回目で成功) Take22 1-1 チェン(ry Take23 1-1 〃 Take24 1-1 〃 Take25 1-1 〃 Take26 1-1 村人にぶん投げられアウーン Take27 1-1 チェ Take28 1-1 回復尽きて村人に捕まり、あうううん Take29 1-1 チェ Take30 1-1 ・・・。 Take31 1-1 ・・・・。 Take32 1-3 岩で連射が遅く、コマンドすら出ずアッー! Take33 1-1 チェン(ry Take34 1-1 岩(ry Take35 3-1 ラーメン食ってて回復忘れてボーガンでアッー! Take36 1-1 チェ(ry Take37 3-2 赤服ガトリングを出してしまい、蜂の巣アウーン。「寝起きは良くないッスねー。」 Take38 2-2 夜の農場でアシュリーを誤呼び、寄生体の餌食に Take39 1-1 岩(ry Take40 3-4 アシュリーパートで鎧に切られる Take41 1-3 岩(r Take42 2-3 エルヒ戦でハメ中に「フォロミー」、アシュリー捕まれオーノー! Take43 5-3 新記録更新もクラウザーとのムービーコマンド戦で油断しアッー\(^o^)/ Take44 2-3 トラックに弾をケチり轢かれる Take45 2-3 エルヒ戦で回復ケチって死亡 Take46 1-1 岩(ry Take47 1-3 チェンさん Take48 1-1 岩(ry Take49 3-1 投石の火の玉がアシュリーに直撃 Take50 2-3 ゴンドラの斧投げ3連コンボに回復すらできずあううん Take51 5-2 ドーザーで、アシュリーがカマ寄生体に斬られる Take52 1-1 岩(ry Take53 1-1 〃 Take54 1-1 〃 Take55 1-1 チェ(ry Take56 5-2 鉄球部屋にて、投げ斧→カマ寄生体のコンボでアウーン Take57 3-1 ご自慢の水の間にて、投げ鎌2連撃であううん Take58 1-1 チェ(ry Take59 1-1 〃 Take60 3-1 ガラドールの3連コンボに散る Take61 5-3 クラウザーとのムービーコマンド戦で緊張してアッー\(^o^)/ Take62 3-1 水の間奥にて、アシュリーにロックオン☆ Take63 1-1 岩(ry Take64 2-1 エルヒにコマンドミスで叩きつけられ死亡。本人曰く、「これはバグ」 Take65 F.C. 2008年12月7日5時35分 遂にハンドガン4種ノーコン達成! ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4プロ無改造初期ハンドガンノーコンまとめ Take01 1-3 村中央 Take02 4-4 アルマデューラ パックンチョ Take03 3-1 水の間 盾にアッー Take04 5-2 予想通りのドーザー泣 Take05 1-1 村中央 Take06 1-1 村中央ドアハメされてオワタ Take07 4-2 虫の後ドッスンドッスン エッー!!!! Take08 3-4 アシュリー誤射 施錠のところ Take09 3-4 アシュリー誤sh(ry 施錠のとk(ry Take10 3-1 アシュリーg(ry Take11 4-2 久々の村人が手荒い祝福 Take12 F.C. 無改造初期ハンドガンノーコン クリアまで寝ない 達成! ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4 初期体力+無改造初期ハンドガンノーコン+クリアまで寝ない take1 4-1 ガラさんによる二連コンボ take2 5-2 鉄球部屋にて世紀末一発あうううん take3 5-1 フレイルビリビリコンボあううん take4 2-3 村長の右ストレート take5 5-3 雄三のハサミ アッー!! take6 5-1 軍曹あうううううううん take7 4-2 虫のコンボ おわた take8 4-2 虫のコンb(ry take9 F.C. 54時間を経てクリア!! Back to TOP△ レス仮置き場 ■ 魔法少女リヲリン まだリヲンが結構いい意味で大人しかった頃、(2007年秋頃?) しかしバイオ4の腕前は今と変わらず上級プレイ あれこれ縛りプレイをクリアしていたがその日はChapter安価縛りを始めた そこに現れた安価人が「ゆうやくん」 彼は村終盤から高頻度で安価を取り始めた サラザール戦辺りでこんな安価になったw ■ 魔法少女リヲリン縛り設定 敵殲滅 溶鉱炉にエルヒ落とすの禁止 ブルーアイ拾うの禁止 ロケラン禁止 マイン禁止 回復禁止 ウェイト禁止 セミオート系武器使用禁止 ☆設定その1 1. ダメージを受けて体力が黄色または赤になったら普通の小学生リヲタソから魔法少女リヲリンに変身 2. 変身後はハンドガンを撃つたび「ハンドライトクロス!」と言う 3. ショットガンを撃つたび「ラブリーリヲシュート!」と言う 4. ライフルを撃つたびに「ジェネシックボルト!」と叫ぶ 5. マグナムを撃つたびに「ゲムギルガンゴークフォ・・・ウィィィィィィィタァァァァ!!」と叫ぶ 6. 特殊ロケランを撃つ時は「ママ・・・みんな・・・少しだけ僕に・・・ 私に力をください・・・・・・受けてもらいます! 魔法少女リヲリンの最大魔法!大地より産まれし勇敢な龍よ・・・ いま天空に羽ばたけ!リヲリンテラヴォルケーノ!! この夜空があなたの見る最後の楽園です・・・ リヲホーリードラゴンウィィィィィィィィィィィングゥッ!!!!!!!!!!・・・ この魔法は禁断魔法・・・ でも!私に、私達に正義があるかぎり躊躇いません!! ヘルダウン!!・・・今だぁ!行っけぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! ヘブンフィニィィィィッシュ!!!!!!」と叫ぶ 7. 力尽きた時には「ママ・・リヲはもうダメ見たい・・・ さよなら出来なくてごめんね・・・・私のことわすれないで・・」と言う ☆設定その2 魔法少女リヲリンとなり敵を殲滅 ハンドガンを撃つたび「ハンドライトクロス!」と言う ショットガンを撃つたび「ラブリーリヲシュート!」と言う ライフルを撃つたび「えターナルライトムーン!」と言う マグナムを撃つたび「マジカルキャノン!」と言う 手榴弾・焼夷弾を使う時は「リヲヴォルケーノ!」と言う 閃光弾を使う時「リヲリンフラッシュ!」と言う 蹴りを使う時「リヲリンアタック!」と言う ナイフを使う時は「マジカルリヲソード!」と言う ちなみに魔法少女リヲリンの設定は ごく普通に生活する小学生3年生の男の子リヲンがある日ママと一緒に遊園地に遊びに行った時、謎の大魔法使いが魔法により遊園地に遊びに来ていた子供達の心に邪悪な精神を植えつけていたところを目撃。正義感が強く特撮ヒーローが好きだったリヲンはやめさせようと大魔法使いを説得をした。だが逆に大魔法使いに呪いの魔法をかけられてしまった!!その呪いの魔法とは身体が女の子になってしまうというものだった! そしてリヲンは伝説の賢者と出逢い魔法を使えるようになった!伝説の賢者はロス・イルミナドス教団のカリスマが持つ“サンプル”があれば身体を元に戻し、謎の大魔法使いも倒せると言い残し天空に消えていった・・・ かくして“サンプル”を手にいれるべく魔法少女リヲリンとなり無数のガナード達との壮絶な戦いが始まった・・・ リヲリン「ママ・・・すこしのあいだ逢えないけど・・・僕泣かないよ・・・ママや世界中の子供達を救うために、僕、いや今の僕は魔法少女、わ、私がんばる!! でも、僕男の子だよ・・・」 Back to TOP△ ■ 端的な特徴wを示したバイオスレにおけるネタレス ■ あなたがコープするなら誰と・・・? しょぼん主:優しく誘導 ハンサム主:ハンサムに誘導 bsbs主:勝手に攻略してくれる 量産型リヲン:八つ当たりされる DAIGO:クリアできない イカ :(ヽ ω`)… おっかけ主:手堅く誘導 QP主:失敗すると殴られる 服部主:堅実に誘導 ハニガン主:エラー(゚ω゚) ミキティ主:守ってあげたい やらないか主:菊門に注意 ラドック主:気がついたらクリア 2×5主:お金たくさんブルジョワプレイ (以上元ネタ、以下wikiでの追加ネタ) よしお主:バター職人 きんつば:あばばばばばばば ■ アシュリー「こんな教会に連れてこられて…、あたしどうなっちゃうの…助けてパパ」 ラドックレオン「助けに来たぜ!」 「この人足速すぎ…、ついていけないわ」 量産型リヲン「助けに来たぜ!」 「何でこの人持ってる武器使わないのかしら…。ケガしても回復しないし…、ついていけないわ」 QPレオン「タスケニキタゼ」 「なんかこの人、声が変…。愛してるをイトしてるとか読んでるし…、ついていけないわ」 イカレオン「助けに来たぜ!」 「この人酔っ払ってる…。携帯鳴ったとか言ってすぐどっか行っちゃうし…。ついていけないわ」 ハニガンレオン「助けに来た夢を見ました」 「なんか笑い方下品…。イカにライバルとか言われてるし…、ついていけ(ry」 服部レオン「助けにきたでー」 「何で英語版…。しかも読めてないし。電子辞書くらいバックライトついたやつ買いなさいよ!…ついて(ry」 ヤラナイカレオン「ア ネ ガ キ マ シ タ ー !」 「………」 DAIGOレオン「オレ超うまいッスから!!」 「ドンカム!!ヤッ!!」 DAIGOレオン「あうううん…」 Back to TOP△ ■ 実況待ち ねることつば姉が配信始めたらねるおが追いかけ配信しだしてさ… ねるこ中毒きんつば中毒の配信者は病院へ搬送されたりなんかしちゃって…ウッ またねるおがオナホール紹介して、鏡から視聴者いなくなるんだ… そしたら鏡やってたミキティやまさおも実況しだしてさ…すごい盛り上がるんだ…グスッ 祭りを嗅ぎつけたやらないか氏がやってきてイイ声でバイオ3やるんだ… リヲンとラドック氏は子供みたいにTAに夢中になっちゃってさ… あいかわらずポールやさかな君、よしおは奇声上げて実況さ…うるさくて凄いんだ… ショボンさん、bsbsさん、ハニガンさんはいつもみたいに凄腕みせてくれて… bsbsさんがいるならとmist氏も参戦してさ…もうオールスターだよ…ヒグッ おっかけさんとももんがさんは5のマーセ配信しだしてさ…寄生体出すぎだよ… 無双氏ははげはげと言われながらもやってるし… 2×5氏はリハビリとか言いながらまた2×5マス縛り開始しちゃうしさ…ウゥ 久しぶりにきたとおもったら三十路氏は鏡しちゃうんだ…エゥッ 貿易氏の配信みてる視聴者がまたブラクラ貼りだしてさ…もうレスなんて読めないくらい早く流れるんだ… それでも鏡足りなくなったらパンツ氏も鏡にまわってくれて、便所氏も祭りに遅れて参加するんだ… 服部さんとコナン氏はアニメのネタ振られまくってさ… ヤリチンは彼女とのデートキャンセルしてまできてくれるんだよ…ヒグッ 天気はいつもみたいにマップルマップル言ってるしさ… 写生さんとサイトー氏はバイオ4やりだすし… QP氏はまたPC叩いちゃってるしさ… KOOL氏の鏡にKITA氏が名乗り出てさ、腕毛さんがついに多元をやりだして… エラー氏はノーコン中にボンッってエラー出すし… 十六夜氏は相変わらず「ねぇねぇ」言ってるし… 祭り終盤にセイヤー!って言いながらイカきてさ、DAIGOと師弟コープ始めるんだ…アゥ きっと…みんなきてくれるんだ…グジュ 夢なんかじゃないんだ… Back to TOP△ 編集
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バイオハザード後の世界 分類 近未来 バイオハザード 小説用設定 2080年 バイオ技術の急速な発達は、地球の生物をはるかに超える筋肉、持久力、戦闘力をもった生物を生み出すことなり、それらは即座に軍用へと応用されていった。 低支援で高い戦闘能力、ゲリラにも強いという大活躍を見せたこれら生物兵器は戦場でもてはやされることとなる。 それまで時代の主流を務めていたロボット兵器である。 高性能だが莫大な戦費がかかってしまう。 ロボの代わりを務め、戦費を抑える生物兵器は戦場の救世主ともてはやされていた。 当初は繁殖ができないよう遺伝子レベルに鍵がかけられ厳格に管理され先進国のリーサルウェポンとして活躍する。 だが、敵が持つものを自分たちも持ちたいという欲望は計り知れない。 カギは解読され、繁殖が可能となり各国の軍事組織の奥で生物兵器はどんどん繁殖されていった。 独裁国家やモラルのない組織やマッドサイエンティストが開発に参加した時から時代は異常さを加速する。 少しでも安く量産したいという発想は、生物兵器への安易な生殖能力の付加につながり、安く作られた彼らは気楽に戦場へと投入されていく。 人間をはるかに超える能力は幾多の戦争でもてはやされることとなる。 だが地雷が根絶できないように、生物兵器は戦争後も生き残り、人類のくさびを離れた彼らは地球中に散らばり繁殖してしまう。 戦争には数多くの種が投入された。 今では数多くの種が地球で縄張りを広げている。 生物兵器中には知能を持つ者もおり人類と共存を願うものもいれば、無差別に襲うものもいる。 ただ繁殖して害をなすものもいれば、無害な失敗作も存在する。 もはや彼らは地球の一員なのだ。 この時代に関する世界設定を羅列していこう。 世界設定 都市では生物兵器と人類が共存し、一部の知性体は都市の一角に人類とは異質なコミューンを作っている。 都市から離れ自然に目を向けると、バイオモンスターの群れが闊歩し、これに対抗するためモンスターの群れを追跡調査し時に刈り取る広範な調査専門組織が存在する。 田舎で暮らすということは肉食性のバイオモンスターの群れの動向をこまめに把握するということだ。町の隣のアパラチア山脈に住んでいたブラックドックが川伝いに降りてきている。そういった情報を把握することが田舎で生き残る道だ。 この写真は生物兵器ブラックドックにやられたアーミーのロボット兵士を写したもの。高性能を誇るものの高密度な支援を必要とするロボと、支援の要らない生物兵器。生物兵器の跋扈により補給線の悪化した現在、ロボは性能を発揮できず破壊されることが多い。戦場で一時代を築いたロボ兵器も今では役立たず、時代の移り変わりを象徴する一枚。 国連は世界中のアーミーと協力している。 各大陸のアーミーは大陸中のバイオ生物の動向を把握し、時にバイオ生物同士で争わせて数量調整を行ったり、バイオモンスター排除法に従い危険な生物を刈り取るための作戦行動を行っている。 野生化した生物兵器に対抗するため、歩兵の戦友としての生物兵器を多用しているアーミーもおおい。 毒を持って毒を制している。 野生の生物兵器を手なずけて使用している部隊も存在する。 この混乱の間に人類は人工衛星打ち上げ技術を遺失しまった。 今では低軌道衛星が打ちあがるのみで、それもバイオモンスターの動向把握の用途が半分を占める。 気象衛星は廃れた。 気象把握は山の上の観測所が復活しレーダーが使われている、地域によっては目視と無線が頼りとなる。 米国やロシア、中国やインド、フランスなど幾つかの大国の間では昔打ち上げた衛星のプログラムを書き換えてバイオモンスター対策に使っている。 衛星の種類が限られるこの時代、衛星屋にとって冬の時代である。 大地に目を向けるとヌーの群れのごとき生物兵器の群れがグレートプレーンを動きまわり、強化筋肉と強固な外骨格を持つ大型生物が単独でうろつきまわっている。 彼らを薬品で追い払う地域もあれば、この異常な生態系と共存し始めている地域もおおい. 大陸レベルで生物兵器の個体数のバランスを取ることは難しい。 どれか一種類を殲滅しようとすれば、他の種が増加するからだ。 そのためにどうすれば生物兵器が根絶できるのか誰にも正解がわからない。 これを打開するために大陸規模のモンスター狩りが行われることもある。 その時は空軍を巻き込んだ戦略爆撃から始まる壮大なものだ。 だが大陸は広大であり、その成果はあまりあがっていない。 対策はもっと日常レベルとなる。 生物兵器の跋扈する地域では、その進出を食い止めるために城壁やバリケードが復活している。 都市は城壁に覆われている。 完全に覆えてない都市もあるが、ある方向には壁があるというだけで生活時の安心感が違い、都市に人を集める要因となっている。 欧州やアフリカでは残っていた城壁が復活し、アメリカでは大規模な土木工事が行われ復活している。 山岳部等では移動の容易な谷間に城壁を設け生物兵器の移動を制限。 平野では川を堰き止め、下流にある湿地を減らすことで水生系モンスターの進出を阻止した地域もあれば、純粋に自警団で対抗している地域もある。 全体的にいって乾いたところにいるモンスターはまだ御しやすく人類に有利だ。 方々で生物兵器の対策が行われている。 元ネタ 魔界都市新宿 制作経緯 オ披露目場外掲示板(仮) オリジナルロボットデザイン討論所に2009/06/29 02 28 02著者が投稿したアイディアが発想の原点。 その後アイディアが煮詰まってなかったのですが、Pixivにwhatさんという方が投稿したblack dogというイラストを見て、一気にこのページの設定が作成できました。 イラスト先リンク。 http //search.jword.jp/cns.dll?type=lk fm=109 agent=9 partner=BIGLOBE name=pixiv lang=euc prop=500 bypass=3 dispconfig= 画像著作権 Pixivに登録しているwhatさんの絵を許可を得て転載。 閲覧者数 - 今日の閲覧者数 - ページ編集方法 画面上部に並んでいる、Wikiメニュー 編集 表示、、、 の中から編集を選び、「このページを編集」を選択してください。 それで編集可能になります。 一緒に創作してくださる方,イラストを画いてくれる方を募集しています。 創作後、末尾に著作者名を付加してください。 著作者一覧 名前 堀江伸一 ハンドルネーム Sina 感想 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日: 2023/08/28 Mon 20 45 00 更新日:2023/11/08 Wed 17 48 21NEW! ▽タグ一覧 ケモV ムササビ 支倉家 本人巡回済み 歌ってみた プロフィール 身長:128cm 体重: 年齢: デビューした日:2021/08/28(自己紹介動画投稿日) 誕生日: 好きなもの: 苦手なもの: 母:支倉 エピソード 支倉家の歌うま担当。 実は北海道出身である。「むささび獣人」であるが、よく「モモンガ」に間違われる。その度に本人は「むささびです」と訂正するため、むささびであることに誇りを持っていると思われる。 おはVではエビフライの絵文字を多用する。これは、エビフライの形がガッツポーズに似ているからとのこと。 平日含む夜~深夜帯の配信が多く、よくリスナーから「寝ろ」と言われるが、睡眠時間よりもゲームを優先する場合が多い。 支倉家においてはどちらかというと話しやすい兄貴分のような存在となっており、マルチにおいてはオールマイティにバランスよく物事を進める印象が強い。 サーバー運営を得意とし、過去にARKやRUSTといったゲームで自鯖を立て、知り合いのケモVを中心に招待。マルチプレイを楽しんだが、どの運営においてもアイテムドロップ率等の調整が絶妙で、その運営手腕もあり何かしらの大きなトラブルが発生したことがない。 RUST鯖最終日には「過激派ムタリスト(むたり氏のファンのこと)」を自称するWhip氏を中心に花火大会が行われ、大歓声と感動の渦の中惜しまれながら終了した。 ゲームセンスが高く、大抵のゲームは短時間で慣れサクサクとクリアする。特にFPS系が上手く、Apex,VALORANTの配信を良く行っている。 日頃のゲーム配信に関してはTwitchで、カラオケ配信に関してはYouTubeで行われることが多い。 2023/08/28 20 30頃に第三弾となる「「バグ」歌ってみた」を公開した。アーカイブは非公開となっているが、本歌ってみたのプレミアム公開に合わせて実施された雑談において、編集はすべて自分で行った(デザインについては本家を参考にした)ことが明らかにされ、その編集技術の高さにリスナーからは感嘆の声が上がった。 Minecraftのマルチにて、ネザーにおけるベットの仕様を知らない結狼 ぽんたに対し、月影 紅狼・竜宮 レクスらと共謀しドッキリ(寝ようとして爆発)を仕掛けた。 ドッキリは見事成功し爆散。むたり氏らは思惑通りの展開にニヤニヤしていた。----その後の展開までは予想できなかったが。 爆散しリスポーンした結狼 ぽんたは「痛った~ びっくりしたぁ~」と言いながら再度ネザーに。そのまま竜宮 レクスが乗っているベッドで再度寝ようとし、竜宮 レクスもろとも2度目の爆死を遂げた。(ぽんた氏は「自分が設置していないベッドで寝ようとしたために爆発したと勘違いしていた。そのため、自身が設置したベッドで寝ようとしたのであるが、それが奇しくも竜宮 レクスが乗っていたベッドであった。)これによりレクス氏はダイヤモンド装備らガチ装備を焼失。リスナーを含め思わぬハプニングに大爆笑の嵐が巻き起こった。むたり氏はこの配信中「ヒエッww ヒエッww」と笑い続けており、現在においてもこの事件の切り抜きでゲラっている。 配信タイトル Elec Head Little Hope くまのレストラン Rapetura OneShot ARK RUST Apex Legends VALORANT Escape from Tarkov Minecraft Lies of P エルシャダイ Bear and Breakfast Ori and the Will of the Wisps ポケットモンスター スカーレット・バイオレット オリとくらやみの森 Among Us バイオハザード ヴィレッジ スプラトゥーン3 Stray Goonect MOTHER3 ダイイングライト OMORI Stardew Valley ELDEN RING MOTHER2 It takes two Noita Raft Operation Tango 天穂のサクナヒメ バイオハザード6 Hades Valheim 聖剣伝説 LEGEND OF MANA バイオハザード7 レジデントイービル SEKIRO Dead by Daylight Tom Clancy's Rainbow Six Siege Astrea Six-Sided Oracles ファイナルファンタジー ⅩⅣ PAYDAY3 Green Hell アーマード・コアⅥ ファイアーズオブルビコン スイカゲーム コラボ相手一覧 月影 紅狼 冬街 バルド 南雲 ベル 猫北 ゆうり 風呂水 すする フュード 結狼 ぽんた 竜宮 レクス 月瀬 ライネス 箱 庭師 稲森 ケイ 夢見弖 ねこむ 莇野 ヒナタ バンブ。 片桐 紺介 竜胆 鹿 Whip リンク X(Twitter) YouTube Twitch
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LOST IN NIGHTMARES スペンサー邸 スペンサー邸地下 ウェスカー戦 18個のエンブレム動画 小ネタ スペンサー邸 1.ホール裏にあるレバーを倒すと、2階にある鉄格子のドアのロックが左右共に解除される。 どちらの扉から進んでも問題は無いので、2.と3.~4.の順番は逆でも可。 2.右側のドアを開けると、廊下に出るドアがあるので入る。 廊下から寝室に入ると、ベッド左隣の机に日記があるので読む。キャンセルして読み飛ばしで可。 読み終えると「パスコード3」が拾える。 ベッド右隣の棚には、武器orアイテムが置いてある。(注:武器類は3パターンの配置組み合わせからランダム) 3.左側のドアを開けると協力ジャンプポイントが有り、ジルがジャンプする。 co-opプレイの場合、ジル操作者はジャンプ後ドアから食堂に入り、1階に下りて鍵を開けクリスを入れる。 (ソロプレイだと自動で進んで開けてくれる) ※食堂2階には武器が落ちている。ソロプレイ時でもジルが拾ってくれる。 4.食堂に飾ってある肖像画の奥の区画に「パトリックの手記1」があるので読む。読み終えると「パスコード1」が拾える。 肖像画と反対側にある暖炉の左にあるドアから進み階段を上って部屋に入ると、ピアノがあるのでジルに弾いて貰う。 (この部屋に入って正面右側の机に「パトリックの手記2」があるので、初回プレイ時は読むのをお勧めします。) すると隠し扉が開くので、奥に行き「人馬のエンブレム」を入手。 隠し扉が完全に開く前にエンブレムの横にある赤いランプを撃つと、ドアはその時点で完全に開く。 co-opモードの場合、ジル側のプレイヤーには演奏中画面にボタンが出現するので、それに対応するボタンを 押していく必要がある(□と×ボタンのみ)間違えると扉は閉まりやり直しとなる。 ※2回目以降のプレイでは、ブロブ(新クリーチャー)が廊下の曲がり角や扉の脇で待ち構えている可能性がある。 そのまま突っ込むと手痛い一撃を食らう(normalでHPフルからDYING状態)他、 近づきすぎると掴まれてしまい、相方に助けてもらえないと即死するので注意するように。 待ち構えている場合はクリーチャーの息づかいが聞こえてくる。 ドアごしに逃げてもドアごと破壊して追ってくるが、ホールへと続くドアは破壊できず追ってこないので、 ホールへ逃げればやり過ごすことができる。 左肩の腫瘍のような部位を撃つと、黄色い体液が飛び散る。これに触れるとダメージを受けるので注意。 弱点は腫瘍後部にある目玉。撃つと赤い血が飛び散り体勢を崩すので、体術を決める事ができる。 5.ホールに戻り、食堂の反対側にあるドアにエンブレムをはめてドアを開ける。 廊下を進むとドアがあるが、ひとまず放置して進む。物置に続く錆びた鉄製のドアがあるので入る。 物置には、手榴弾や武器orアイテムが置いてある。奥に「こげ痕のある紙」があるので拾う。 「内側から鍵がかかっている」と表記されて開かないドアがあるが、これまたひとまずは放置。 6.食堂に行き、暖炉で紙をあぶると「パスコード2」に変化する。 7.エンブレムのドアの廊下に戻り、攻略手順5で放置したドアを、ジルにピッキングで開けてもらい書斎に入る。 (本棚には「スペンサーの手記1~4」があるので、初回プレイならば読むのをお勧めします。) パソコンを調べるとパスコードを入力し「パトリックの手記3」と「被検体リスト」が読める。 8.ファイルを読み終わると隠し扉が開くので入る。すると罠が作動して一人が閉じ込められてしまう。 (ソロプレイ時はパートナー、co-opプレイ時は先に入った方) 書斎に残ったプレイヤーは一度書斎から出て物置へ行き、開かなかったドアを調べると ソロプレイ時の場合は、パートナーが錠前を銃で破壊してくれるので、ドアを開けた先にある停止レバーを倒す。 ※co-opモードの場合は閉じ込められたプレイヤーが錠前を撃って破壊する必要がある。 ※ 2回目以降のプレイ、かつ難易度がベテラン・プロフェッショナルでは、ここでブロブが出現します。 停止レバー操作後、真後ろに居ることもあるため注意が必要。 9.書斎の隠し部屋に戻って金庫を開けると「四角クランク」があるので、入手しホールに戻る。 ホール裏にクランクをはめ込むポイントがあるので、はめ込んで回すと格子が上がる。 移動できるまで格子が上がったら、手の開いているプレイヤーが奥に進む。 クランクから手を離すと格子は降りてくるが、奥にもクランクがあるので、先に進んだプレイヤーがクランクを回してもう一人を入れる。 二人とも格子の内側に入ったら奥に進む。ドアがあり、エリアが切り替わる。 ※ソロプレイの場合、手前のクランクをパートナーに頼むこともできる。 スペンサー邸地下 1.直進して飛び降り、地下牢へ 2.道なりに進んでいくと、ブロブが遠くを通り過ぎる演出が何度か入った後出現する。 さらに進んで行くと壁に阻まれて行き止まりとなるが、壁を破壊してブロブが出現するのでそこを通過する。 ※道中に横たわってビクビクと動いている実験体は襲い掛かってくるので注意。 ※通路中央の飛び越えるアクションを利用すると安全に処理が出来る。 3.筒状の場所まで来ると再びブロブ出現。螺旋階段を上ってクランクを回して鉄格子を上げる。 (協力ジャンプポイントがあるので、ジルはそちら経由でも上れる。アイテムが入っている樽もある) クランクを抑えている間に中に入り、宝箱を開けて「獄舎の鍵」を入手。 4.階段を降り、ドアの鍵を開けて進むと、水路がある回廊に出る。 ここでブロブが登場するが、登場パターンは二つあり、最初から二匹出るパターンと、 一匹のみで、協力ジャンプをすると新たに出現するパターンがランダムで決まる。 自分の得意とするパターンまでリスタートでやり直すのも手。 中央の壊れた梯子の所に協力ジャンプポイントがある。ジャンプした場所にある宝箱を開けて「金クレスト」を入手。 左側の通路の途中にある宝箱を開けて「銀クレスト」を入手。 鉄格子の右側にあるポイントにクレストをそれぞれはめ込むと、先に進めるようになるので鉄格子で○ボタン。 5.進むと足場が崩れて落ちるイベントがあり、装備が全て無くなる。 下水路のような場所に落ち、ブロブが徘徊している。マップに△で表示されるので注意しておこう。 (難易度がプロフェッショナルだと地図中に表示されないので注意) また一定のポイント(3か所)で水中から実験体が襲い掛かってくる。 水路の木箱や樽から閃光手榴弾が入手できる。投げればブロブを3~4秒足止めすることが可能。 ブロブは一定の範囲を巡回していて、近づくと襲ってくる。ある程度逃げるとまた巡回し始める。 赤色か青色の床(マップに赤・青で表示)から上に昇っていった先に宝箱があるので、 開けて「クランク(レッドorブルー)」を入手。 入手したクランクの色の床の近くに、クランクをはめ込むポイントがあるので、はめ込み回すと 床が持ち上がり、床下にあった針が見えてくる。 手の空いている方にブロブを誘導してもらい、針天井の下まで誘いこみ、クランクから手を離してブロブを倒す。 (ソロプレイ時はパートナー側がクランクを回してくれるので自分で誘導し合図を送る) 落としたトゲ床の上に「日喰蛇のメダル」があるので入手。 ※ブロブに対してクリス・ジルの距離が同じ位の時、ブロブはクランクを抑えている方を優先的に襲うので、 クランクの無い方向から針天井の下に誘い込む必要がある。 また稀に床を落としても番人が武器で支えることがある(難易度が高いと発生しやすい)が、閃光手榴弾で怯ませるか、 近づいて体術で攻撃すると潰れる。 体術で攻撃した際は、すぐに針天井の下から抜け出さないとプレーヤーも押しつぶされるので注意。 ※閃光手榴弾からの体術や、ナイフを活用することにより、天井を落とさなくてもブロブを倒すことが可能だが、 落とすのは天井落としで倒した時と同じメダルのみなので、メリットは無い。 6.(アマチュアの場合、入手するメダルは一つだけなのでこの手順は無い) メダルを鉄格子手前にあるポイントにはめ込むと新たにブロブが2体(ベテラン以上は3体)出現し、 出現場所付近の壁が破壊されて通れるようになる。 手順5と同じ手順でブロブを倒してメダルを入手していく。 ※メダルをはめるとcheck pointになるので、入手する度にはめ込むと、失敗した時に何個も取り直しにならないで済む。 ※位置とタイミングを調整して、一つのトラップで2体同時に倒すとボーナススコア(3,000点)加算。 7.メダルを全てはめると鉄格子が上がって通れるようになるので、奥にある梯子を登る。 進んでいくと死体があり、傍にハンドガンと救急スプレーが落ちている。 更に進むとイベントになり、ウェスカー戦へ ウェスカー戦 戦わずとも一定時間が経過すれば戦闘は終了する。 こちらからの銃撃・ナイフ攻撃は全て回避されてしまう。 また時折カットインが入り、突進攻撃をしてくる。回避コマンドが出現するので入力すれば回避可能。 カットイン攻撃は突進攻撃→踏みつけと続く。どちらの攻撃前にも回避コマンドは表示される。 突進攻撃時の回避コマンドはXかA(□か×)ボタンのみ。 ベテランまでは同時押しが通用する。プロフェッショナルでは無理。 踏みつけはL1+R1(LB+RB)か、□+×(X+A)同時押し。どちらにしても、入力受付時間はかなり短い。 銃撃もしてくるが、こちらも回避コマンド入力で回避可能。 COOPの場合は、回避に失敗したと思ったら相方がウェスカーを撃てば、 回避こそされるものの、反撃もキャンセルになるため保険としてオススメ。 ダメージを与える方法は、カットイン攻撃を回避ボタン入力で回避すると隙が出来て□ボタンで攻撃できる。 このとき、パートナーと同時に体術を決めるようにすれば一度のチャンスで2回殴れる(ソロでは不可)。 攻撃を受けていないプレーヤーはすぐに体術を決めず、回避側が体勢を立て直すのを待つといい。 またはカットイン攻撃を食らっている時にパートナーが○ボタンで助けると、ウェスカーを殴る(ガードされることもある)。 攻略法としては、ハンドガンで2~3発ウェスカーを撃って回避させるとカットイン攻撃で反撃してくるので、 それを回避して攻撃の繰り返し。攻撃後はすぐ距離を取らないと反撃されるので注意。 また、ウェスカーの背後にまわると回転蹴りをよく決めてくる。 この回転蹴りの瞬間だけは銃撃が当たり(本編ウェスカー戦と同じ仕様)、 当たると怯み近づくと□(X)ボタンで追撃ができる。この方法でも倒すことができる。 時間切れをねらう攻略方法 SINGLE PLAY の場合: CPUにCOVERの指示を出しておく。 部屋の周囲を走り続ける。 カットイン攻撃が入るとウェスカーに近い方が狙われるので、ウェスカーに近づいて攻撃を受ける前にコマンドで助ける(助けを求める)。 また部屋の周囲を走り続ける。この繰り返し。 ちなみにこの部屋にある本棚にはハンドガンの弾があり、合計3箱取れる。 18個のエンブレム動画 http //www.youtube.com/watch?v=3er6BunuAlw---- 小ネタ スペンサー邸にてパートナー救出後に書斎で待ち構えていると、 ブロブは書斎に入ってくるが、何故かプレイヤーに向かって来ずにそのまま踵を返してしまう。 ドアを正面にして離れたところで立っていれば、自分から背中を向けてくれるので目玉をラクに狙える。 スペンサー邸地下の「獄舎の鍵」がある鉄格子にパートナーを閉じ込めると、 ブロブはそのパートナーに対して向かってはくるが攻撃はしてこない。 パートナーを閉じ込めてブロブを誘導して引っかければ、こちらから一方的に攻撃できる。 ただし体術を使うと標的をこちらに向けてくるので、いちいち離れなければならなくなる。 目玉のみを狙って撃ちまくる方が無難か。 なお、閉じ込めたパートナーは鉄格子の一番奥に下がっていないと酸がかかりダメージを負ってしまう可能性あり。 シングルだとAIは間近で武器を連射→ダメージを繰り返してしまうので、オススメできない。 最初のホールで入ってきた扉を三回調べるとシリーズ初期の視点でのプレイができる。
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各キャラクターの指示での台詞集です。 クリス・レッドフィールド シェバ・アローマ ジル・バレンタイン アルバート・ウェスカー クリス・レッドフィールド SEND OUT GO!(ゴー!) COVER Come on!(来てくれ!) STOP Wait.(待て) THANK Thanks.(ありがとう) 応答 Roger!(了解した)Okay!(OK!) 応答/拒否 I d rather not!(賛成できない!)I can t right now!(それはできない!)Out of a question!(反対だ!) HELP Help!(助けてくれ!) DYING I m not gonna make it!(手を貸してくれ!)Help me!(助けてくれ!) 救援 Hold on!(しっかりしろ!)I m coming!(今行く!) 手当て Stay with me.(俺の側に居るんだ)You re ok?(大丈夫か?)Watch yourself,ok?(気をつけるんだ、解ったな?) 感謝 Thanks.Thanks for the help.(すまないな)Much appreciated.(感謝する) ヘッドショット Great shot!Nice work!Good work! 連携コンボ Good job!Nice!That ll work! シェバ・アローマ SEND OUT GO! COVER Come on! STOP Wait. THANK Thanks. 応答 Roger!Okay! 応答/拒否 You can t be serious!(冗談でしょ?)I can t right now!Forget it!(ダメよ!) HELP Help!Help me! DYING Help me!I need help!A help! 救援 Hold on!I m coming! 手当て You need to be careful!(気を付けて!)Are you OK?(大丈夫?)Don t be reckless!(無茶しないで!) 感謝 Thanks.Thanks partner!I owe you one!(借りができたわね!) ヘッドショット Nice work!Nice shot!Good work! 連携コンボ That s good!Excellent!Nice teamwork!Job it is! ジル・バレンタイン SEND OUT GO! COVER Come on! STOP Wait. THANK Thanks! 応答 Roger! 応答/拒否 I m gonna say "No"I can t right now!Out of a question! HELP Give me your hand!Help me! DYING Need help!Help me! 救援 Hold on!I m coming! 手当て You got be careful.You re ok?(大丈夫?)Be more careful,ok? 感謝 Thanks!I owe you one!You bailed me out back there. ヘッドショット Nice work!Nice one! 連携コンボ Good work!That s good!Yes! アルバート・ウェスカー SEND OUT GO! COVER Come on! STOP Wait. THANK It was in your best interest to assist me.(俺の役に立ててよかったな) 応答 Roger!Affirmative.(了解)Fine.(いいだろう) 応答/拒否 I think not.Don t make me laugh!(笑わせるな!)Impossible!(無理だ!) HELP Help!Your assistance was required!(お前の助けが必要だ!) DYING You failed me!(失望したぞ!)How is this possible...!(そんな馬鹿な!) 救援 Hold on!I m coming! 手当て Don t be so careless!Don t get so droopy! (落ち込むな)Be more careful! 感謝 Ha!I suppose I should thank you.(礼は言っておこう)It was in your best interest to assist me.You re getting better.(マシになってきたな) ヘッドショット Impressive!(すばらしい!)Nice work! 連携コンボ Good teamwork!Not bad.(わるくないな) Not getting bad! パートナー死亡時 Worthless!(役立たずが!)
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DESPERATE ESCAPE 攻略 第1エリア(最初のマップ切り替えまで) 第2エリア(最後のカウントダウンエリア前まで) 第3エリア(クリアまで) プロフェッショナル攻略第1エリア攻略 第2エリア攻略 第3エリア攻略 追加エピソード1と同様に、武器の配置は、各エリアごとに3パターンの組み合わせで固定されている。 例:最初のトイレにあるのがライフルPSG1なら、2F金庫は必ず閃光手榴弾x3 雑魚が市民マジニか武装マジニかで、各エリアに現れるボスの種類も異なる。 【市民マジニの場合】 チェーンソーマジニ、処刑マジニ、ガトリングマジニ 【武装マジニの場合】 ガトリングマジニ、リーパー、処刑マジニ(赤) 初回プレイ時は、市民マジニのみのパターンで固定。 第1エリア(最初のマップ切り替えまで) 場所 パターンA パターンB パターンC 【スタート地点から前進した先】 なし ハーブ(緑) なし 【トラック後方のトイレ個室】 焼夷手榴弾x2 ショットガンM3 ライフルPSG1 【1F金庫内】 ハンドガンP8 ハンドガンP8 鍵 【2F金庫内】 マグナムM29 鍵 閃光手榴弾x3 【フェンス近くの箱の上】 なし ハーブ(赤) なし 【次のボス出現エリアのロッカー内】 ライフルPSG1 マシンガンMP5 ショットガンM3 パターンAの鍵は固定デュバリアが持っている。 円状屋根の中央と脇にある梯子2本を両方昇り(もしくは飛び降りるだけでも可)、トラック左側面とフェンスの間を通過し、 かつマジニ10人以上撃破、鍵を開けて梯子の前で協力ジャンプすると、白いメガホンを持った扇動者がトラックの裏から現れる。 協力ジャンプ後に急いで戻れば、中央の梯子を昇ろうとする姿が見える。 放置していると、最終的に扇動者はトイレ入口脇のフェンスを越えて逃げてしまうので、早めに対処すること。 なお、全3体いる扇動者が登場する際には、どの回も必ずデモムービーが差し込まれる。 また、2体目以外の扇動者は固定ケファロなので注意する事。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):ボスが出現する上部コンテナ内 第2エリア(最後のカウントダウンエリア前まで) 場所 パターン1 パターン2 パターン3 【鉄道橋の横奥の小屋1Fの金庫内】 救急スプレー 救急スプレー 閃光手榴弾x5 【同上ロッカー内】 ライフルPSG1 ロケットランチャー ライフルPSG1 【3つ目の砲台近くの小屋の屋上】 ロケットランチャー&救急スプレー 【その下の小屋内のロッカー】 ショットガンM3 ショットガンM3 ロケットランチャー 【4つ目の砲台にある金庫内 マグナムM29 マグナムM29 救急スプレー 最奥地の通信施設ビル手前(エリア切り替えの直前)に2門並んだ榴弾砲のどちらかを使うと、向かい側の塀の屋上に敵が追加。 これを殲滅させていくと、3回目くらいの増援の中に扇動者が出現。 狙い撃つのは難しく時間がかかるが、ライフルがあれば容易。パートナーに榴弾砲を任せ、 自分は左右の離れた場所に位置すると、敵は榴弾砲の方しか攻撃してこないので安全に狙撃できる。 実績だけなら、このエリアで扇動者を倒す→リトライ→倒す→リトライ→倒すでも解除可能(PS3版トロフィーの取得は不可)。 ※XBOX360版 2010/4/16現在、CO-OP時リトライでは実績解除不可。1人用は要検証。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):スタート地点の向かい側、入江を挟んだ対岸のトンネル前にあるコンテナ 第3エリア(クリアまで) 一定時間経過でクリア。残り40秒あたりでダグから通信が入り、更に残り時間が増えるので注意。 特定の時間経過ごとにボス登場。各時間までに前のボスを倒していると、次のボスが出現する。 出現パターンは、 【雑魚が市民マジニの場合】 ガトリングマジニ → チェーンソーマジニ/青(ランク次第で復活アリ)+ チェーンソーマジニ/赤 → チェーンソーマジニ/青 → ガトリングマジニ → 巨漢マジニx2 + 扇動者 【雑魚が武装マジニの場合】 処刑マジニ(赤) → リーパー → リーパー(NORMAL以下は登場しない) → 処刑マジニ(赤) → 巨漢マジニx2 + 扇動者 ボスを順調に倒していけば、扇動者は残り27秒ほどでエレベーター増援で出る。時間が無いので手榴弾で倒してしまおう。 ボスを放置してると、3回目の増援の前に時間が無くなってしまう模様。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):スタート地点のジル向かい側、通信塔上部のアンテナ プロフェッショナル攻略 本シナリオのプロフェッショナル攻略は、本編以上の難度を誇る。理由を挙げると、 チャプターが存在しない為、死に易さと相まってクリアに時間が掛かる(1時間以上) 武器が持ち込みできない、無限弾が使用できない 入手できる武器の種類やスプレーの有無がランダム 本編のプロに準拠し、ほぼ1撃でDYING(ただし、本編のプロと違い、ゲージの減少速度は緩和、ボウガンなら2発まで耐えられる。)、弾薬がランダムドロップし難い、回復アイテムがランダムドロップしない、敵の動きが素早い といったもので、お互いの体力がDYINGゲージに食い込んでいるシビアな状態になりがちである。 攻略に際して重要な事は、 一人で先行せず、相方と近い位置で立ち回るように心掛ける。 回復アイテムは「DYINGゲージを元の長さにする」為に使い、体力が減っていても無闇に使わない。 また、部屋の出入りでもDYINGゲージは全快する事に留意する。 ヘッドショットからの体術→追い打ち、足を撃つ→背後から即死体術、他にもオブジェクトを駆使して弾薬の節約に努める。(ただし中盤辺りから弾薬が余り始める事が多い)但し、ヘッドショット、ヘッドショットからの体術、ダウン追い打ちはケファロ化の危険性大なのでオススメはしない。(難易度プロでは特に) 閃光手榴弾はケファロ(目前で変異された時が危険)・デュバリア(最序盤から中盤のみの出現だが非常にタフ)用に。相方がAIの場合はとにかく撃つため、寄生体に変異してしまいがち。相方に武器を持たせないのも一つの手である。 ロケットランチャーは第3エリア(ボスが何度も出現)までなるべく温存する。 といったところだ。 第1エリア攻略 開始直後の扉を開けると、付近にボウガンや銃を装備した敵がいる場合があるので、すぐに飛びださずスキを見て倒す。 更にフェンス向こうの見張り台にもボウガンor銃持ちの敵がいる場合があるので、すぐに処理しよう。 急いで武器を取りに下へ降りたいところだが、そうすると部屋の出入り口を大量の敵に塞がれて危険なので、 まずは高所に陣取り、数を減らしていこう。下層ではトイレ内、梯子の上の部屋(ここにマジニがいると住民はデュバリア、武装はケファロ化するので注意。)、その梯子の向かい側の部屋、と多くの武器配置があるので隈なく探そう。 また、ハンドガンを入手した場合、ジョッシュの初期型を撃ち切って捨てた後で渡し、スペースを節約しよう。 途中で鍵を入手しても、敵を全滅させてから進むのが望ましい。 なお、梯子の上で待機しておき、上ってきたマジニをナイフで攻撃すると、時間が掛かるが弾薬を節約できる。 鍵を開けて先に進み、協力アクションでジルを高所へ上がらせたら、ジョッシュは壁越しに扉の向こうを伺う。 ボウガン持ちならばジルに任せるのがよいが、盾持ちの場合はジル側を向いているので扉越しに攻撃して倒してしまおう。 また、ジルに扉を開けてもらう間に奥の建物からボウガンやロケラン持ちが現れるので、ジョッシュが先制攻撃しておく事。 なお、ジルを高所に上がらせた時に1体目の扇動者マジニの出現デモが入る場合がある。 倒すとスコアアイテム(大)を落とすが、確実にケファロ化するので注意する事。 ダグから通信が入るエリアでは、通路を抜けたらすぐに前方左のドラム缶を爆破して側のマジニを一掃し、その付近で敵を減らしていく。 巨漢マジニが地雷を落とした場合は、入口付近の頭上にあるコンテナ(ボスの出現位置)の真下に設置しておくとよい。 マップ最奥の高所にロケラン持ち、協力アクションで上る高所にボウガンや火炎瓶持ち等が現れる場合があるので警戒しておこう。 敵を一掃したら協力してジルを高所に上がらせ、手榴弾3つを回収してもらい、すぐに戻って合流する。 奥のトラック付近へ進むと先のコンテナからボスが出現するので、トラックを見て右手側の部屋から武器を回収しておこう。 マシンガンだった場合は、ジョッシュのように撃ち切ってから捨ててスペースを節約するのがよい。 出現するボスはチェーンソーマジニかガトリングマジニだが、前者はヒットアウェイでよいとして、後者はガトリング掃射が非常に危険。 手に入れておいた手榴弾を幾つか投げ、怯んだところに体術で追撃して一気に倒してしまいたいところ。 ボスを倒すと鍵が手に入るので、高得点を狙わないのであればすぐに先に進もう。 もたもたしているとマジニやボスの増援が出現してしまう。 なお、ここまでの間にライフルを入手できていない場合、後述の第2エリアが厳しくなるので心しておく事。 第2エリア攻略 このエリアは頻繁に飛んでくる榴弾が非常に厄介。榴弾は緑のレーザーサイトから幾分下がりながら飛ぶので、着弾点に注意しよう。 デモが終わったら、まずは近くにある緑ハーブと、足場を経由した先の金庫からスプレー2本を忘れずに回収してから、 遠くに見える砲台のマジニを攻撃しよう。かなり距離があるのでライフルが無いと厳しいが、 道中で拾ったハンドガンかマシンガンには貫通性能があるので、砲台のシールド越しにマジニを攻撃できる。 マジニを倒してもその場で待機して観察していると、2回ほど別の個体が現れて砲台を使おうとするので、 合計3体を倒してから進むと安全だ。 橋を渡った後は、協力アクションが可能な場所の向こう岸にいる飛び道具を持ったマジニを倒しつつ、付近で敵を殲滅していこう。 ここにあるトラックの荷台は、先に述べた砲台の攻撃を防ぐ事もできるので活用しよう。 殲滅し終わったら協力アクションの場所は無視して近くの扉を開けるが、その先の梯子をすぐには降りない事。 扉を開ける事で頭上の砲台をマジニが使用するようになり、さらに処刑マジニかリーパーが出現するので、 一旦トラック手前の方まで引き返して応戦しよう。再度敵を殲滅したら、荷台から見える砲台のマジニを倒す。 この際、1~2回の追加分も見逃さないようにしよう。 次は梯子を下りて橋を渡り、協力アクションが表示される方の梯子は無視して左を昇る。 目の前の扉を協力して蹴破った先の砲台へ向かい、トラック付近の大きな赤いゲートを破壊しよう。 この時、少し右に見える大岩も破壊しておくと、後でランダム木箱2つを見つける事ができる。 来た道を引き返し、破壊した扉の先へ進むと協力して蹴破る扉があるが、その前にドラム缶の左側に見える建物の階段を上がり、 左の突き当たりにある緑ハーブを回収し、さらに梯子で砲台のところまで上がる。 そこから近くの大岩を壊し、地雷5個とランダム木箱1個を回収したら、砲台付近に出現するマジニ、巨漢マジニ、 処刑マジニorリーパー戦に役立てる事。敵を殲滅し終えたら、オイル缶の近くから下へ飛び降り、 中にあるボックスからスプレーor閃光手榴弾、ロッカーからライフルorロケランを回収し、引き返して扉を蹴破ろう。 扉を蹴破ったら、急いで前方上に見える砲台をライフルで伺い、使おうとするマジニを仕留めよう。 ここも例に漏れずマジニ(ただし砲台付近のマジニは、住民はケファロまたはデュバリア、武装はケファロ化するので注意する事。)の追加があるが、前方から雑魚と共に処刑マジニorリーパーが出現するので忙しい。 相方は各種手榴弾、オイル缶、地雷等で足止めに努めよう。 その後は再び砲台を使って、向かい側の遠くに見える、2度目の赤いゲートを破壊するのだが、 ついでに向かい側の砲台に向かうマジニ(当然、複数回。最大3体まで。)や橋を通ろうとする増援に向けて撃ち込んで戦況を有利にしておく。 ただし、長居し過ぎるとボスの増援が現れる場合があり、特にリーパーは砲台使用中に乗り込まれると危険なので注意する事。 ※処刑マジニの場合 砲台を即占拠してしまえば、梯子でマジニを簡単に処理できる上に、処刑マジニが行き場を無くしてウロウロし始めるので砲台で倒すことが可能。マジニを一掃→砲台から降りてちょっと進んで増援→砲台、のループで時間はかかるが安全に処理できる。 向かい側の砲台へ向かう前に先ほど蹴破った扉付近まで戻り、左手側の段差から下に降りてみよう。 そこから右に見える部屋には弾薬がたくさん置かれているが、扉は向こうからしか開かないので無視し、 近くにある壊れた梯子の協力アクションでジルを上がらせよう。 そこから梯子でさらに上に行くとロケランとスプレーが見つかるので、ロケランは第3エリアまで温存するように。 また、ここから先ほど入れなかった部屋の近くに飛び降りられるので、急いで扉を開けてジョッシュと合流し、 弾薬とロッカーからショットガンorロケランを回収しよう。 この辺りでボスの増援に出くわす場合もあるので気をつけるように。 後は向かい側の砲台へ向かい、傍の金庫からマグナムor閃光手榴弾を回収し、榴弾砲で最後の赤いゲートを破壊し、先に進む。 まず、前方の壁よりある程度手前からライフルで正面上を伺い、2門並んだ砲台にいるマジニ2体を倒してしまおう。 ここのマジニは追加されないので安心していい。 その後少し待っていると、またもや処刑マジニorリーパーが出現するので落ち着いて対処しよう。 次に前方の壁を右に曲がり、壁の近くで敵を減らしていく。左に曲がるとボウガンやロケラン持ちの射線に出てしまい危険だ。 この近くに梯子があるが無視して右手の坂から先に進む。すると扉があるが、向こう側からしか開かないので、 まずは近くのテントに向かい、弾薬とスプレーを回収する。その後、敵の全滅を確認してから協力アクションでジルを先行させ、 ジルは急いで先ほどの扉を開けてジョッシュと合流する事。後は橋が落とされている旨をダグに伝えつつ敵を全滅させるのだが、 ここで2つ並んだ砲台を使用すると、遙か向こうの建物の屋上にボウガン、盾、ロケラン持ちなどが現れる。 これを何度か倒していくと2体目の扇動者マジニの出現デモが入るので、しっかり2000スコア(倒すだけでよい)を稼ごう。 第3エリア攻略 下準備として、まず近くのスプレーと手榴弾2つ、エリア中央付近の梯子を上って手榴弾3つを確実に回収しておく事。 スプレーは言わずもがな、手榴弾はロケランもマグナムも無い状況でボスを怯ませるのに役立つ。 弾は余りがちなのでショットガンがあるならハンドガンを捨ててもよい。 デモで現れるのが市民マジニならガトリングマジニ&チェーンソーマジニ、武装マジニなら赤処刑マジニ&リーパーがボスになる。 敵の猛ラッシュ、開始時からジョッシュは、ほぼ確実に敵に掴まれる位置から始まる。 ダッシュでかわしてからクイックターンという荒技もあるが、ジルは援護しよう 始まったらジョッシュの向いている方向にある小屋か、ジルの向いている方向にある2階に向かう(エレベーターの上のほう)。 ジョッシュの方向にある小屋は、弾薬が豊富で巨大な敵は入ってこれないので、 3方向(入口2つと天井)から来るザコ敵を倒しているだけでいい。 ただし、ずっと留まるのは危険。最初に出るボスが赤処刑ならリーパー、ガトリングならチェーンソー2体が入ってくる。 逆にいえば、ボスの出現デモまでは割と安全に敵を倒すことができる。 ジル方向にある2階は、弾薬がないが見晴らしがよく、ライフルも使いやすい。 ここでは3方向(エレベーター付近、梯子側、上から)の敵を相手にする。ただし、小屋と違ってボスも平気で上ってくる。 また、中央の狭い位置はチェーンソーorリーパーが湧く場所で、リーパーなら瞬殺しないとすぐに即死させられてしまう可能性もある。 また、デモが武装マジニの場合、途中で中央付近のコンテナ上に銃持ちが出現した際、狙い撃ちされてしまう場所でもあるので注意。 だが、逆にいえば赤処刑orガトリングの出現するエレベーターが見下ろせ、チェーンソーorリーパーもすぐ近くに湧くので、 ロケランやマグナムさえあれば安全に瞬殺することができる。 武装状態によって最初に陣取る位置を決めよう。 ロケランを2本以上持っているなら2階。 赤処刑、ガトリングのムービーが入ったらすぐにエレベーター方面にいるボスに撃ち込み、ボスのいない状態を安全に作り出せる。 ロケラン1本、または持っていないならば最初は小屋が安全かもしれない。そこで弾薬を集めつつ戦う。 赤処刑マジニとガトリングマジニは入って来れないが、小屋の外から撃ってくる可能性は大いにある。 小屋は四角く、ガトリング男をひっかけて安全に倒すこともできる。 最初のボスが出てきたら、ロケランを持っている場合は瞬殺しておくと楽。 ただし、チェーンソーはたとえロケランで倒してもすぐ起き上がり、乱舞モードに入る。 リーパーに対してはロケランの爆風で倒せる。 ロケランが無ければ一人がショットガンで周りの敵を倒しつつ援護し、もう一人はライフルで弱点を狙うかマグナムで胸に1発。 大混戦になるので、ショットガンは必須。運が悪いと入手できない場合があるが、気合いで乗り切るしかない。 また、閃光手榴弾も確保しておくと良い。場が混乱しすぎた時や、籠っていた小屋から出るときなどに投げつけよう。 なお、ボスをきちんと倒していると、残り27秒付近で3体目の扇動者マジニ出現のデモが入る。 2階で戦っている場合は手榴弾を装備して待機し、 出現直後にエレベータへ投げまくれば連れの巨漢マジニ全滅+扇動者マジニもケファロ化になるはず。 そのまま閃光手榴弾などで倒して安全を確保し、余裕があればスコアアイテム(大)も拾っておこう。 一定時間経過後、ムービーが流れエピソードクリア。
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MERCENARIES攻略 THE MERCENARIESとは ステージ集会場 鉱山 集落 古代遺跡 実験施設 ミサイル施設 船首甲板 監獄 キャラクタークリス(BSAA) クリス(Zebra) クリス(S.T.A.R.S.) シェバ(BSAA) シェバ(Casual) シェバ(Amazones) ジル(BSAA) ジル(Battle suit) ウェスカー(Black) ウェスカー(S.T.A.R.S.) THE MERCENARIESとは 本編クリア後にプレイ出来るミニゲーム 制限時間まで生き残るまたは 150体の敵を倒すことでクリアとなり クリアまでに集めたスコアによりSS~Dまでの成績が決まる。 Bランク以上でクリアするとステージ・Aランク以上だとキャラクターが増える。 Leaderboardsでランキングを見て世界中の人と自分の成績を比較できる。 SOLO(パートナーなしの1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 SOLOの時にDYINGになった場合はボタン連打で立ち直ることが出来る。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス 時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。取得時に腕怯み(前)の体術を使い壊す。これに敵を巻き込むことが可能。 コンボボーナス 宝箱に入っている砂時計 取得すると一定時間の間1コンボにつき1000点取れる。50コンボ以上では1コンボ1000点となるので、50コンボ以上の時に取っても意味が無くなってしまうので注意。また、効果中にまたボ-ナスを取ると上書きされ前の分が早く終わってしまう。 体術で敵を倒すことで制限時間が+5秒される。全滅させるなら必要行為 全滅をさせた後、残り時間1秒×1000点が加算される。 TIPSにマーセでも役立つテクニックがあるので読んで参考にして下さい。 参考サイト→ バイオハザード5 THE MERCENARIES 攻略@Wiki ステージ 最初は集会場のみでBランク以上でクリアするごとに増えていき最大で8つになる。 鶏は各ステージに一羽いる。150体の中の敵でありこれを残してしまうこともしばしば 倒すと2000点、確実に金の卵を落とす。本編同様に白・茶・金の卵をランダムで産む。 動きが速いので慣れないうちは手榴弾などの範囲攻撃で早めに処理しよう。 残しておくとステージによっては行方不明になる可能性あり。 ちなみにウェスカーの迅速移動で倒すことが出来、+5秒が取れる。 実は卵を産んでるモーション中は無敵だったりする。 鶏と同じ様に固定の場所にマジニが待ち伏せしている事がある。 それらは近くに行かなければ一切動かないので 鶏を倒していても終わらない場合こちらの可能性も 上記二つ以外で終わらない場合はどこかの出現ポイントで引っ掛かっている事がある。 (筆者はミサイル施設、監獄で稀に起こっていた) 集会場 特徴 本編1-1終盤の所+1-2最初の下水路側。本編より少し行動範囲が広い。 最初処刑台(本編ムービーでエージェントの人が殺される所)の近くに扇動者がいる。 通常のマジニより体力が高い。出来るなら即死体術を狙って処理しよう。 プレイヤーの開始地点の近くの一つであるので注意。 後は巨漢マジニ、処刑者にどう対処するか。 下水路のスタート地点から少し真っ直ぐ行った建物の近くは複数の敵出現ポイント(処刑者も出る)になっているため 慣れないうちは余り長居しない方がいい。 ちなみに、このステージのみ固定ケファロは出現せず、確率ケファロのみ出現する。 スタート地点 処刑台の一番上 下水路の梯子とコンボボーナスの前 出現する敵 マジニ(市民) 扇動者 巨漢マジニ 処刑マジニ ケファロ(固定x0) タイムボーナス位置 下水路の梯子を下りてすぐ先 下水路の上の小屋の中 バスの上 バスの隣の建物の中 同じ建物の屋根の上 下水路のスタート地点から少し真っ直ぐ行った建物の近く 下水路のスタート地点からすぐ右の路地 1-1でイベントシーンで入る建物の二階 コンボボーナス位置 下水路に降りる梯子脇 1-1でイベントシーンで入る建物の一階 同じ建物の二階 バスの中 鶏の居場所 下水路内 奥にはドラム缶があるのでそれに巻き込めるなら使おう 固定マジニ 1-1でこのマップに入ってすぐ目の前のあたり 鉱山 特徴 2-2坑道の中盤の部分 大きく分けると洞窟側と広場側と洞窟と広場の中間の通路があり どちらか側に居ると(2人プレイの場合2人共が) もう片方側の敵沸きが止まるので注意。 洞窟側は特に言う事は無いが 広場側で戦う時は 死角の上から火炎瓶を投げられたり、ボウガンで撃たれるので 上の階に陣取るようにした方が良い。 待ち伏せと呼べるのは居ないがスタート地点のすぐ近くに敵が居る。 こちらの固定マジニはそれについて説明する。 鶏は2匹居る。 1匹は白の卵になっている。 リーバーの出現 3匹おり 1匹目、洞窟側一番奥柵の向こう 2匹目、洞窟と広場の中間の通路、上の敵沸き場 3匹目、広場側3階洞窟の柵の向こう 感知式爆弾に引っ掛ければその後はほぼどの銃器でも弱点一発で済む。 マジニ(市民)の携行している武器の傾向 他のステージと比べると火炎瓶持ちがかなり多い。 またダイナマイト持ちが少なからず混じってくる。 接近時、2人プレイ時に無闇に撃ち これらに巻き込まれるor巻き込むことの無いように。 両手武器持ちも多い。 ボウガン持ちも居る。こちらは残しておくと危険、出来るだけ優先して早く倒すべし。 巨漢マジニはほぼ感知式爆弾を落とすようになっている。 リーバー対策として使えるので取っとくと良いかも。 スタート地点 洞窟側、一番奥の柵前 広場側、一番上の木の足場 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ(固定x10) 巨漢マジニ リーバー×3 タイムボーナス位置 スタートと反対の一番上の足場,2階から梯子で登る 3階、洞窟内 2階、採掘機の橋 1階、木材の近くの穴の中 中間の通路から洞窟側入ってすぐ左あたり※その上に敵沸き場あり 中間の通路から洞窟側入って左の細い道 洞窟側、一番奥の柵前スタート近く コンボボーナス位置 3階、中央の出っ張った足場 1階、木材の近く 中間の通路から洞窟側入って左の細い道奥 中間の通路から洞窟側入って右の道 鶏の居場所 中間の通路から洞窟側入ってすぐのあたり 3階、洞窟内追い込んで爆発ドラム缶に巻き込める。が、逆方向に逃げられないように。 固定マジニ 洞窟側、一番奥の柵前スタート近くの2体タイムボーナスの方 両手武器持ち 最初から気付いていて近づいてくる。 樽と木箱の上に閃光手榴弾がある方 火炎瓶持ち 最初から気付いてはいない。タイムボーナス側のを倒した後に相手しよう。 広場側、一番上の足場スタート近くの3体3階にすぐ下りると巨漢マジニ 反対側の足場下の3階洞窟前,ダイナマイト持ち,後ろからでもある程度近づくと反応する 3階洞窟内 両手武器持ち,近くに爆発ドラム缶あり 集落 特徴 3-1の後半を利用したステージ。出現する敵は先住民ベース。 初期配置の敵のうち盾持ち以外は体力が900と少々高め。 このステージのみ150体以上の敵が出現し、手榴弾やロケランを最後に使う事で150体以上の敵を倒す事が可能。 しかしスコアにはあまり寄与しない。 ボスの巨人マジニは緑ハーブと赤ハーブを交互にドロップする。 スタート地点 出現する敵 マジニ(先住民) ケファロ(固定x16) キペペオ ブイキチワ 巨人マジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 古代遺跡 特徴 4-2の前半を利用したステージ。本編でのレーザーギミックはない。 本編でエンブレムが有る場所にそれぞれ各種手榴弾、感知式爆弾、90TBがある。 ボスの巨人マジニは緑ハーブをドロップ。1体が初期配置されているが倒さなくても次のボスが出現する。 その他下スタート左手90TB側の壷から赤ハーブと緑ハーブが固定ドロップ。 下スタート右手側手前の高台通路の壷からは緑ハーブが固定ドロップ。 松明マジニは体力1,500と高め。 スタート地点 出現する敵 マジニ(先住民) ケファロ(固定x13) デュバリア(固定x5、特に初期配置の火矢、素手(終盤)は固定デュバリアなので注意。) 巨人マジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 実験施設 特徴 本編に無いオリジナルステージ。マーセナリーズで唯一武装兵とリッカーβが相手。 体力が高いいわゆるボスが存在しない代わりに即死攻撃を持つ敵が非常に多い。 特にリッカーβののしかかりはパートナーに助けてもらわないと脱出不能。 ソロで食らってしまった場合は諦めてリスタートしよう。 ボス格のロケットランチャーマジニ(HP1,000)が緑ハーブをドロップ。 初期配置の防弾チョッキ装備の個体、黒ヘルメットにジャケット着用の個体は固定デュバリアなので注意。 スタート地点 出現する敵 マジニ(武装兵) デュバリア(固定x2) リッカーβ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ ミサイル施設 特徴 5-3の一部を利用したステージ。本編よりも明るい。 高低差がある上にステージ自体が広く、全体の把握に時間がかかる。 ソロできっちりとマップ構造を把握して望みたい。 各ベルトコンベア先にある焼却炉に突っ込んでしまうと即死する。 ダッシュや敵に殴られたりして飛び込んでしまわない様に気をつけよう。 ステージ内各所に複雑に湧きスイッチが分布している。 タイミングを合わせて上手く移動しないと最後の一体を探して歩き回るはめになるので注意しよう。 スタート地点 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ(固定x18) ガトリングマジニ×2 赤ガトリングマジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 船首甲板 特徴 6-1の一部を利用したステージ。本編にあるギミックはオミットされているが、本編には無い滑車が2箇所追加されている。 ロケットランチャーがそれぞれの滑車周辺に計3本も配置されている他、 グレネードランチャーも手に入る。初期配置及び装填済みの弾丸は焼夷弾。 特に火力が弱いジル(BSAA)には嬉しい仕様。 ボスはチェーンソーマジニ。全てクレーン上から降ってくる。 即死攻撃が厄介だが落ち着いて動きを見れば躱すのは容易。 マグナム持ちならば一発足を撃てば膝をつくので慌てずに対処をしよう。 トータルで7体も出現するので気をつけておこう。 計3体出てくる青ズボンの個体は復活する。3体目の個体は復活後の体力が高いので要注意。 復活後の暴走モードでも閃光や焼夷弾で動きを止められるので落ち着いて対処しよう。 ミサイル施設並みに広く、湧きスイッチもある程度分散しているので湧き残しに気をつけよう。 ボウガン持ちやダイナマイト持ちが高所から動かない事があるので気に留めておこう。 移動、固定ケファロ、ボス全てが多く難易度の非常に高いステージ。 初級者は充分に慣れてからプレイした方が良い。 スタート地点 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ チェーンソーマジニ(赤ズボン) チェーンソーマジニ(青ズボン) タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 監獄 特徴 本編に無いオリジナルステージ。地上3階、地下1階の構造 とても広いので、生き残るためなら2人プレイ時はあまり無理をしないように 中央の部屋は最も敵が集中しやすい場所、慣れないうちはあまり長居するべき場所ではない。 真ん中でジャンプができる。 牢獄通路 通路に燃えるドラム缶。牢獄が3つ。小屋の方から2つ目に地下への梯子。 小屋、1階に壊れる壁(外側近辺に手榴弾が吸い込まれる地面の箇所あり) 地下1階、やや狭い一本道、敵の沸き場は無い。 橋、一部狭く所々穴があり手榴弾等を使う際注意。地下への通路がある。 2、3階、大体の場所が狭い。あまり戦うのに向いてない。 3階、階段付近は敵の沸き場2箇所(赤処刑者も確認)あり 3階は滑車がありそこから中央の部屋が見下ろせる部屋から出ている橋の上に下りられる。 一部のタイムボーナスのある場所で戦っていると80%位の確率で負けているのを筆者は見かけます。 タイムボーナス位置にて追記します。(必要ないなら削除OKです) 処刑マジニ(赤)が出現。2人プレイでの対処法は出来るだけ集まり、援護と処刑マジニに役割を分けると簡単。 (両者ともマグナムが無いと苦戦必死か?) 通常の処刑マジニも体力が上がっている。 処刑マジニ達は赤、通常、赤...と交互に出る。 終盤はマジニがダイナマイト持ちのみ、巨漢も多く出て、その頃には最後の処刑マジニ(赤)が出る。 スタート地点 3階、中央の金網の中 1階、中央の部屋の端(左に壊れる壁、後に飛び越えられる所) 出現する敵 マジニ(市民) 巨漢マジニ ケファロ(固定x12) 処刑マジニ 処刑マジニ(赤) 最初の一体は地下1階から動き出す。 タイムボーナス位置 3階中央の金網の中(スタート目の前)。 2階中央の部屋が見下ろせる部屋から出ている橋の上。 ・ここでの戦いは非推奨。 燃えるドラム缶のある部屋。 固定火炎瓶持ちマジニのいる部屋。 反対側の部屋を出た通路から見て飛び越える方がドラム缶の部屋 木製扉の方が固定マジニの部屋 小屋の2階。 橋、地下への通路手前の出っ張り。 ・ここでの戦いは非推奨。 牢獄通路、小屋から一番奥の牢獄(ここだけ扉付き)。 中央の部屋スタートから木製扉出て右。 中央の部屋スタートから木製扉出て左の部屋。 中央の部屋スタートから前の方に見える飛び越えられる所の部屋入って右奥。 地下1階、中央の部屋の下にあたる場所 ・1階、中央の部屋からカメラを動かせば確認出来る。 コンボボーナス位置 3階、中央の金網スタートから左 ・近くにマジニが居るので注意。 2階、中央の部屋が見下ろせる部屋の中 小屋の中 牢獄通路、小屋から1つ目の牢獄。 鶏の居場所 小屋の中 ・手榴弾で倒す時宝箱に遮られる可能性あり、出来るだけ近くに投げよう。 固定マジニ 中央の部屋スタートから前の方に見える飛び越えられる所の部屋入って前の木製扉の先 こちらを見た瞬間喋りだして隙だらけなので撃って黙らせよう。極稀に無反応。 もう1つの近くの扉から行くと喋ること無く即効で反応してくるので注意 橋、地下への通路手前の出っ張りから見て右の高台への道 地下への通路から出て来た時に反応する。橋から直接行こうとすると待ち伏せ状態のまま? 2階、小部屋 火炎瓶持ち 木製扉からタイムボーナスを取って奥に行けば後から撃てる。 逆に正面から行くと鉄製扉を開けようとした瞬間から火を点け始める。 キャラクター 最初に使えるキャラクターはクリス(BSAA)とシェバ(BSAA)のみだが 各ステージでAランクを出すことで増やすことが出来、全部で10人になる。 ジル・ウェスカーの体術については体術のページに記載されてます。 •アイテム欄の対応 ①②③ ④⑤⑥ ⑦⑧⑨ 銃の横の()は装填数 クリス(BSAA) 最初から出現 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②手榴弾×5 ③ショットガンの弾×30 ④M92F(50) ⑥イサカ M37(20) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 シェバ(BSAA)と同じく、最初から選択できる。 性能バランスに優れたハンドガンM92Fと乱戦用から特殊クリーチャーまで幅広く対応できるイサカ M37、さらに豊富な予備弾数と救急スプレーを持っており、比較的扱いやすいキャラクターである。 対マジニの戦術としてオススメしたいのはM92Fを胴体→脛or太股と2発撃った後にアッパーかストンプ。全てのマジニに対して有効で、先住民マジニの転倒からのやっかいな起き上がりも防ぐことができる。ストンプは硬直時間が極めて短く、アッパーは攻撃範囲もかなり広いため乱戦時ではかなりの突破力を誇る。また胴体に2発→肘でフックでも倒すこともできる。イサカ M37の攻撃力は意外に高く(散弾1発あたり400ダメージ)、特殊クリーチャーに密着状態から放てば2800ものダメージを連続して与えることができる。特殊クリーチャーとの戦闘でイサカ M37を連射する時は周囲の警戒は怠らない事。また処刑マジニやガトリングマジニに対しては二発程度撃たなければ怯まず、反撃を受ける可能性が高いため、手榴弾で膝をつかせてから攻撃すると周りのマジニを吹き飛ばすこともできるので幾分か安全だろう。 クリス(Zebra) 集落Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×30 ②ロケットランチャー ③ショットガンの弾×10 ④SIG P226(16) ⑥M3(10) ⑧ロケットランチャー 使い方・特徴 通常なら一つしか持てないロケットランチャーを二つ持っているのが特徴。 ボス級を即効で倒せるが直撃させないと生き残る可能性もあるので油断しないように。 早めに使うと武器が二つしか残らないので、それも使える腕を持って使おう。 二つの武器はどちらも威力重視型で装填数が少ない。弾切れに注意。 サングラスをしているので閃光による硬直効果が無効 しかもウェスカーと違い外れない。 使用する場合は回復薬をタイム回収の際に取っておく事とロケットランチャーによる自爆に注意。 スコア狙いには微妙なキャラ。ハンドガンの威力が中途半端で、ヘッドショットからの体術で死なない個体が存在する。 BSAAクリスと同じく足撃ちの方が確実だが、3発撃ち込んでしまうと銃殺してしまうので注意。 射撃キャンセル体術が安定しない内は頭撃ちの方が安定か。 特殊クリーチャー並びにボスの体術〆は同じくショットガン頼りなので不安定。 特にボス相手には無闇に時間をかけるよりもロケランで秒殺してしまった方が結果的にロスは少ないだろう。 ただし周りの雑魚を巻き込んでしまわない様に注意。 ハンドガン胴足足→ストレートを3回繰り返せば巨漢マジニを仕留める事が出来るが、かかる時間を考えると微妙。 クリス(S.T.A.R.S.) 実験施設Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×150 ②グレネードランチャー(電撃×12) ③マグナムの弾×6 ④SIG 556(65) ⑥S W M29(12) 使い方・特徴 ブレがちなAKではなくSIG 556を持っており、マグナムM29を所持、および電撃弾装填のグレネードランチャー完備。 電撃弾は攻撃範囲が広いがケファロやデュバリアを倒すにはちょっと苦労するので閃光弾を装填させると心強くなる。 スコア狙いのプレイにおいてはおそらく唯一ウェスカーに対抗し得るキャラであるが、 使いこなすには相当の技量を必要とする。 基本的にはマシンガン3発からのアッパー、もしくは2発からのストンプがメインとなる。 スコアを狙うならダメージ調整からのアッパー巻き込みを狙って行こう。 逆に言うならダメージ管理、巻き込みテクニックに自信が無い場合は扱いの非常に難しいキャラ。 シェバ(BSAA) 最初から出現 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②ドラグノフ(13) ③サブマシンガンの弾×150 ④M92F(40) ⑥VZ61(260) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 クリス(BSAA)と同じ初期キャラクター。のはずが武装が微妙。 ドラグノフ以外は威力不足の為、特殊クリーチャーには苦戦しがち。 高得点を狙う場合は爆発系武器で火力不足を補う事。 DUOならパートナーに威力の高い武器で援護してもらうと良い。 SS取得のみならライフルごり押しで可能だが、囲まれた場合に弱いので気をつけよう。 スコア狙いならばマシンガンメインが安定か。 サマーソルトで倒すならハンドガン3発を撃ち込まないといけないので非経済的。 胴頭スピンキックで一応〆ることは可能だが、クリティカル率が高いので安定しない。 巨漢マジニをライフル胴x2足x1で〆ることが出来る。 処刑マジニ(集会黒)ならライフル胴x6か胴x2足x1頭x3。位置取りによって使い分けを。 シェバ(Casual) 古代遺跡Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×100 ②S75(20) ③ショットガンの弾×20 ④AK74(50) ⑤ライフルの弾×10 ⑥J.ブレイカー(8) 使い方・特徴 回復アイテムがない事を除けば、シェバの中では一番実用的か。 主力はJ.ブレイカーとS75。 体術を狙うならAK74でマジニの胴体に2~3発→頭or足ににあてた後に体術を決める事。 特殊クリーチャーにはS75で弱点を狙撃するか、至近距離からJ.ブレイカーで攻撃すると良い。 スコアを狙うならば基本的にはクリス(STARS)と同じ感覚でプレイすれば良い。 ダウン体術がとても遅いので出来ればサマーソルトでの巻き込みを狙っていきたいところ。 マシンガンの威力がクリスに比べて高いので撃ち過ぎに注意。 特殊クリーチャーやボスの体術〆はやはりショットガン頼みなので不安定。 さっさと銃殺して雑魚を相手にした方が良い。 巨漢をマシンガン胴x15足x4で体術〆可能。 シェバ(Amazones) ミサイル施設で開放 所持アイテム ②焼夷手榴弾×3 ④ロングボウ ⑤救急スプレー ⑥グレネードランチャー(冷凍×6) ⑧閃光手榴弾×3 使い方・特徴 マーセナリーズ唯一の無限弾武器所持キャラ。初期装備にロングボウを持っている。 ロングボウはレーザーサイトが無いが非常に威力が高く、普通のマジニなら大抵一撃で倒せる。 逆に言えば、体術で時間を稼ぎにくい。そのため、DUOでは迷惑なキャラクターでしかありません。 しかし、体術に関しては閃光手榴弾や冷凍グレネードランチャーがあるので大して気にならないと思われる。 尚、救急スプレーを持っている為、回復も素早く出来る。(DUOなら、味方のDYING状態に使うと良い。) このキャラの真骨頂は冷凍弾。敵を出来るだけ集めて凍らせ、体術で壊す事で大量に時間を稼ぐ事が出来る。 反面冷凍弾ドロップ頼みなので完全に運任せキャラ。 ジル(BSAA) 集会場Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②閃光手榴弾×5 ③マシンガンの弾×150 ④PX4(25) ⑥H K MP5(150) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 ダウン体術の両膝落としは非常に威力が高くマジニを一撃で倒せる。 足体術(後)の首ひねりは変異防止の即死体術。 終わった後の飛び込みはマジニを弾き飛ばす。それで倒れたら両膝落としを仕掛けよう。 ジル(BSAA)のみが持つPx4はマジニの頭を撃つと高確率(87.5%)でクリティカル。 ケファロが出ても手持ちの閃光手榴弾で対処できる。 また巨漢マジニを3発足を撃って怯ませ体術その後すぐ足を撃つと1発で怯む。 1対1なら封殺できる。 H K MP5は貫通能力ありパートナーの援護、ばら撒いて敵を止めるのに向いてる。 銃器の火力は低いので体術を重視して弾を節約、パートナーを支援する時等に全力で撃つのが合うかも。 ジルのみ足怯み背面体術(首ひねり)で敵の手持ちの火炎瓶やダイナマイトを誘爆してしまう。 周囲に雑魚がいる場合は特に注意しよう。 巨漢マジニに対しては足にマシンガン連射→3回膝をついた所を体術か、 胴体に連射→残弾数が120になった瞬間に足を撃ち体術すれば〆られる。 後者は慣れないと勢い余って銃殺してしまいがちなので注意しよう。 チェーンソーマジニ(青-1 2体目)なら起き上がるまでにマシンガンを11~12発撃ち込んで閃光orTBで体術〆可能。 チェーンソーマジニ(3体目)は16~17発必要。起き上がりモーション中では時間がぎりぎりなので閃光手榴弾を先に使った方が良い。 ジルはナイフの攻撃動作が突き刺しの為、振りが早いが攻撃範囲が狭い。 ジル(Battle suit) 船首甲板Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×150 ②手榴弾×3 ③ライフルの弾×30 ④VZ61(300) ⑥H K PSG1(9) ⑧調合ハーブ[緑+緑] 使い方・特徴 ライフルが入って火力は上がったが慣れは必要だろう。 ちなみにH K PSG1は巨漢マジニを体1発、足1発+体術×2セットで済む。 ライフルが備わった分ボスに対してもある程度対抗出来る様になった。 マシンガンは威力は低いものの脅威の装弾数を誇るので弾切れの心配は薄い。 基本的には足撃ちダウン体術で良い。威力が低くなった分融通が利く様になった。 その分固定ケファロ、デュバリアの個体はしっかり把握しておきたい。 こちらも出来るだけ弾を節約、勝負時に全力を注ごう。 ウェスカー(Black) 鉱山Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②手榴弾×5 ③マグナムの弾×6 ④H K P8(21) ⑥S W M500(6) ⑧感知式地雷×5 使い方・特徴 初期装備に回復アイテムがないがそれ以外はバランスの取れた装備。 H K P8は貫通能力あり。普通に使ってもいいが 頭1発+体術の方が当然節約できる。出来るなら全部のマジニに狙いたい。 S W M500はロケットランチャーを除いて最強武器 監獄の赤処刑マジ二を6発(頭・弱点に全弾ヒットすれば5発)で倒せる。 反動は大きいので出来るだけ背後を確保した上で使いたい。 集団に対しては手榴弾と感知式地雷で対処できる。 感知型爆弾は時々置く、狭い道に置く、後ろから追ってくる敵に踏ませる等や 敵が頻繁に通る道ならどこに置いても効果を発揮してくれるだろう。 ウェスカーはR3押し込みで体力を100消費して本編でも使ってた迅速移動使える。移動中に□で膝蹴りも可能。 サングラスで閃光による硬直効果が無効だが マジニの攻撃・つかまれる等をされると外れる。 本編のように予備は持って無い。 かつてはソロ、デュオ共にスコア狙いの定番キャラクターであったが、今ではソロ専用キャラになりつつある。 基本的には頭撃ちメインなのでスコアがクリティカル運に左右され易いことが主な要因。 とは言ってもある程度のスコアまでは運関係なく出せるので精進しよう。 とにかくヘッドショットの正確性が命のキャラ。 頭および前からの体術が頭に当たり易い動きなので、なるべく頭に当たる事を避ける様に角度、タイミングを調整する様に心がけると良い。 なお閃光怯みからの体術は高確率で頭を粉砕するので特に注意する事。 ウェスカー(S.T.A.R.S.) 監獄Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×30 ②L.ホーク(8) ③ショットガンの弾×10 ④サムライエッジ(15) ⑥ハイドラ(6) 使い方・特徴 もっとも安定した装備を持つ。しかし、ウェスカー(Black)と同様に初期装備に回復アイテムがない。 ウェスカー(S.T.A.R.S.)が持つサムライエッジはマジニを2発で倒せるハンドガン中最強武器。 怯み性能が高く、赤処刑マジニを2発でダウンさせる。火力の高さ故弾切れのリスクは低いが、 頭部体術を狙う場合はミスショットは許されない。ただし、原住民以外は2発目に脚を撃てば 体力をギリギリ残せるので、脚部体術の可能性は残る。 ハイドラ全弾命中時(密着撃ち)の威力は、M500すら凌ぐ超火力武器。赤処刑マジニすら一撃で怯む。 ただし、低装弾数でリロードが長く、距離による威力・怯み性能の減衰が大きいので過信はできない。 L.ホークは特殊クリーチャーを倒す事が主な用途になる。 ソロではハンドガンの威力が高いので技量が要求される。 足以外は2発以上撃てないので正確にヘッドショットができないとやや厳しいが、安定して狙えるのならばウェスカー(Black)にも劣らない活躍が期待出来る。 デュオにおいては現在は完全に主役に躍り出た。 足撃ちによってクリティカル 確率ケファロを回避出来る事による運要素の排除、 そして全ての敵、特にケファロから容易に5秒を取る事が出来る事が主な要因。 更には市民マジニを(怯まなかった個体も!)ハンドガン2発+ダッシュで〆ることが出来るので、 複数の雑魚相手の仕込み~ダッシュでタイムを安定して増やす事が出来る。 逆に言うなら素早く仕込みが出来る安定したエイミング 固定の把握に不安のある人や、 体力の消費が激しいので被ダメージを低く抑えられない人は使わない方が無難かもしれない。 前述した通りダッシュによる体力の消費が激しいので回復の救済使用がほぼ前提。 デュオで相方がこのキャラの場合はなるべく卵以外の回復アイテムを拾わない様にしたい。 弾薬の救済も難しいキャラ。マグナム弾はある程度所持しておかないとハンドガンの弾の救済にひっかかるので、 なるべく3発以上予備弾薬を所持しておく様にしたい。 また相方のハンドガン弾が足りないからといって自分の分を安易に捨ててしまうと救済の無限ループに陥る可能性がある。 こちらの所持数が10発前後なら敢えて捨てる必要は無い。 ショットガンの基準値は5発と意外に多い。引っかかってしまわない様に注意。 Blackと同じサングラス効果あり
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豆腐だからゾンビにも食われなくて大丈夫!ってわけじゃないんですね(地獄!地獄を抜けた後が地獄!) -- 名無しさん (2013-10-21 09 12 33) ゾンビじゃなくて人間に食われる。 -- 名無しさん (2013-12-12 11 43 07) 明らかに汚水に浸かってたんですが食べた人は大丈夫なんですかね -- 名無しさん (2013-12-12 13 43 34) ↑まぁハンクだし、大丈夫でしょう -- 名無しさん (2013-12-12 14 57 02) … -- 名無しさん (2014-03-26 19 28 38) 決して、全部嘘じゃない最初の文 -- 名無しさん (2014-03-26 19 29 08) ダークサイドクロニクルに登場した時も犬に追いかけられてたり燃えて焼き豆腐になったりして笑った -- 名無しさん (2014-09-06 04 34 02) ゾンビみたいな弱点がないのでゾンビよりも怖い -- 名無しさん (2014-09-06 19 04 09) いや豆腐が動いてる時点で怖いだろ -- 名無しさん (2016-10-25 16 23 56) なんでただの直方体じゃなくて コ?って思ったけど正面がわかるようにか -- 名無しさん (2016-10-25 16 28 56) 湯豆腐にされると言っても一部だけなんだよな、もしかして生きてるかも -- 名無しさん (2017-05-04 20 03 27) 豆腐はインパクトあったから、ハンクよりはっきり覚えている -- 名無しさん (2017-08-14 15 46 46) RE 2でも参戦。本当に豆腐のような質感を再現され、動くたびにプルプル波打ち、ダメージを受けると欠けていく様は非常に美味しそう(汚水や血に塗れていることからは眼を逸らす) -- 名無しさん (2019-01-29 12 03 43) YouTubeで動画見ようと思って探したら、豆腐のほかにプリンやこんにゃくを操作するモードの動画が出てきた。 -- kiramaru1025 (2019-01-29 12 31 58) 声本人なのかよ!? -- 名無しさん (2019-01-29 16 41 42) なぜベストを尽くしたのかwww いや、これは正しい力の入れ方なのか -- 名無しさん (2019-01-30 02 58 39) 久しぶりやで~! -- 名無しさん (2019-01-30 16 37 07) こういうのって大概リメイクで削られると思ったが…わざわざ当時のキャスト呼んでくるし欠損描写にも力入れるし、スタッフグッジョブ。 -- 名無しさん (2019-01-30 17 03 58) 肉豆腐と呼ぼう。 -- 名無しさん (2019-01-30 17 09 25) ヨーン「人間飽きたな~」ワニ、ケルベロス、G「豆腐食べる?」 -- 名無しさん (2019-01-30 17 32 11) バッドエンド確定やんけwww -- 名無しさん (2019-01-30 17 50 20) こういうところにしっかり力を入れるバイオRE2は本当にファンが求めていたものを体現した神ゲー -- 名無しさん (2019-01-30 17 56 08) お前・・・木綿豆腐だったのか・・・。 -- 名無しさん (2019-01-30 17 57 21) RE 2だとクリア後の演出違うのな。こんにゃくやプリンたちもそれぞれ違うという凝りっぷり。 -- 名無しさん (2019-01-30 18 19 55) でも下水に漬かった豆腐なんて食べたくねぇなww -- 名無しさん (2019-01-31 09 27 15) ↑汚い以上にT-ウイルスまみれ(+腐肉やら何やら)だろうしなあの下水道...食べたら良くて死亡、悪くてゾンビ化の究極の二択だろうな -- 名無しさん (2019-01-31 09 32 05) ナイフで並み居る異形の波を切り開かなきゃならない状況だと、あの関西弁がカッコよく聞こえる -- 名無しさん (2019-01-31 09 49 25) リメイクでは長台詞ではないけど、ちゃんと仲間との無線で巧く関西弁で返してるのがwwww -- 名無しさん (2019-01-31 09 50 57) 残念ながらワンチャンG化もありうるんだよなぁ・・・。G生物がはびこる下水道もそうだけど、ハンクの延長線上だからGウイルスのサンプルも持ってる。どうやって持ってるかって?そりゃあのやわらかボディの中に・・・。 -- 名無しさん (2019-01-31 10 00 36) ↑4 ハンクは数百万人に一人存在するウイルスに対する完全な耐性持ちだった…!? -- 名無しさん (2019-01-31 16 22 16) リメイク版の豆腐、中の人も当時と同一人物とは… -- 名無しさん (2019-01-31 16 35 12) RE2でハンクの時と同じ文体で豆腐の説明してるの草生える -- 名無しさん (2019-02-04 00 53 21) どんどんページが充実していってんの草 -- 名無しさん (2019-02-04 03 55 51) 豆腐本人ではないとはいえ、旧作のタイトル画面みたく、ついに銃を持つようになったか -- 名無しさん (2019-02-04 04 32 30) ウルフパックの連中がこいつらだったらオペラグもコメディでにぎやかになったに違いない -- 名無しさん (2019-02-04 05 45 00) …諜報員ってなんだっけ? -- 名無しさん (2019-02-04 10 18 08) バイオの映画で登場人物をこいつに置き換えた特典映像とかつけたら円盤爆売れするだろうな -- 名無しさん (2019-02-04 13 11 31) ↑2 ターゲットに食われ体内から諜報活動を行う…恐ろしいじゃないか -- 名無しさん (2019-02-04 13 43 55) そもそもなんでアメリカの諜報員が日本の食品なんだよ -- 名無しさん (2019-02-04 13 52 46) ↑日系アメリカ豆腐なんだろ -- 名無しさん (2019-02-04 13 56 46) ↑2 日本びいきなんだろ -- 名無しさん (2019-02-04 21 28 07) ハンクに食われてないからこれは続編で登場すると思った -- 名無しさん (2019-02-04 22 11 24) 映画版の1・2のバイオの監督はバイオにのめりこむあまりスタッフに「豆腐モードできなければやめてもらう」と言って完全クリアをやらせたらしい。 -- 名無しさん (2019-02-05 10 06 19) 羊羹を差し置いてういろうや杏仁を採用してるのは、ぷるぷるしてるかどうかなのかな。 -- 名無しさん (2019-02-05 16 19 25) ↑羊羹は割としっかりした固体だから、あんまりおもしろくないかもなw 脂肪を伴わない糖分源として、他国の人にも認知されつつあるらしいけどね -- 名無しさん (2019-02-05 18 38 40) ↑2 つまり映画版バイオのスタッフ陣は全員やり込んでると。パない -- 名無しさん (2019-02-15 21 49 28) 『ういろう』と『プリン』のが妙に片言っぽいんだよなw初見、外国人が関西弁喋ってる見ないな感じがしてレオンとクレアの中の人がやってんのかと思った -- 名無しさん (2019-03-05 08 43 34) ↑もしかしたら本当にそうかも。声優さんを割り出して見ようかとスタッフロールを確認したんだが、てらそまさん(ハンク)と唐津麻さん(豆腐)の名前を確認した辺りで明らかに日本人じゃない名前があったもんで。ただ、やはり全員の担当を割り出すのは公式発表が無いと無理そう。 -- 名無しさん (2019-03-05 16 06 46) 公式が病気タグ入れなくていいのか?w -- 名無しさん (2019-06-23 19 59 38) MHW Iのバイオre 2コラボでも武器で登場するようだ。愛されてるのう -- 名無しさん (2019-10-11 12 38 29) ある意味ゾンビだらけの街よりも地獄絵図だな -- 名無しさん (2019-11-07 13 46 13) ↑2アイスボーンではチャームっていうストラップみたいなものになってた。試着したり攻撃したりする度にあのボイスが出るのが何とも…w -- 名無しさん (2019-12-04 08 27 27) 因みに正式名称は「T.O.F.U.(超すごい大豆により形成されたタイラント化物質の略)」。飼育員の日記よろしく豆腐職人の日記もある。 -- 名無しさん (2020-05-03 14 02 04) RE:2で、わざわざ無印2で豆腐を演じた元カプコンスタッフの唐津麻さんに20年越しにあててもらった…と言う話が公式筋であったな。 にしても20年か…。 -- 名無しさん (2021-06-11 12 53 01) ?「なぜ、追加キャラにところてんが居ないんだ⁉︎」 -- 名無しさん (2022-02-23 14 05 55) ↑ようかんとゼリーも駄目かな? -- 名無しさん (2022-05-27 20 00 38) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-05-27 22 49 45) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-06-07 14 54 19